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Revisión de Star Wars Jedi: Survivor: Respawn casi me hace perder el management

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Revisión de Star Wars Jedi: Survivor: Respawn casi me hace perder el management

Sí, ahora hay viajes rápidos.

DE ACUERDO. Ahora que he eliminado la parte más importante de la revisión, comencemos correctamente.

Escribir una reseña de un videojuego es un poco como tener un romance de vacaciones vertiginoso: todo sucede muy rápido y no puedes medir la experiencia con las métricas tradicionales. Tú y tu nueva obsesión meten toda una relación en un marco de tiempo realmente comprimido y, como resultado, las emociones pueden ser un poco más intensas de lo que esperabas. Al ultimate, te dejas caer en una silla en casa y dices: «¿Qué diablos acaba de pasar?»

En un momento de mi tiempo con Star Wars Jedi: Superviviente, me reía tanto que no podía respirar; en otro, apagué el juego después de golpearme la cabeza contra un jefe durante más de 30 minutos, luego apunté a mi PlayStation 5 y dije: «A la mierda con esto, y a la mierda», antes de irme a la cama enfadado. A veces soltaba un penetrante «¡WOO!» mientras convertía una bóveda de garfio en una carrera de aire que literalmente me llevó a través de un soldado de asalto. A veces, miraba una habitación con 10 enemigos con los que se esperaba que luchara todos a la vez mientras me arrojaban fuego de bláster; decir en voz alta, «No, hermano»; y aléjate un rato. Hubo ritmos de la historia que realmente no vi venir, y ritmos de la historia tan predecibles que gemí cuando ocurrieron.

Cal, con el pie sobre una roca, observa un mundo desértico llamado Koboh, con el droide BD-1 cerca, en Star Wars Jedi: Survivor

Cal contempla el paisaje desértico de Koboh en Star Wars Jedi: Superviviente.
Imagen: Respawn Leisure/Digital Arts

Star Wars Jedi: Orden caída period un juego comprado en venta que acumulaba polvo proverbial en mi biblioteca de PlayStation, pero en preparación para esta revisión, le dediqué un fin de semana completo antes de tocarlo. Jedi: sobreviviente. Para mi sorpresa, encontré muchos personajes agradables, historias divertidas pero rutinarias, salas de rompecabezas razonablemente atractivas, mucha escalada al estilo de Uncharted, pero también un desfile de serios obstáculos. Los mapas enormes sin viajes rápidos, como puede adivinar de mi introducción a esta revisión, fueron un gran «¿por qué?» cosa, pero el combate también se sintió fenomenalmente mal. Enormes peleas grupales contra múltiples enemigos cuerpo a cuerpo provenientes de cuatro ángulos diferentes eran la norma, a menudo mientras una falange de Stormtroopers lanzaba fuego de bláster que interrumpía el ataque. me quedé sin Jedi: orden caída sin terminarlo.

Si confiamos en la analogía del romance torbellino, básicamente salí con alguien intrigante pero molesto; le dije que perdiera mi número; luego pasó un fin de semana con su hermano menor, quien tal vez aprendió de los errores de su hermano mayor, pero también está repitiendo algunos de ellos.

Sin embargo, llamaría al hermano menor, de verdad. Siempre que establezcamos algunas reglas básicas primero.

Jedi: sobreviviente es un juego más pulido, reflexivo y completo que Jedi: orden caída. El protagonista Cal Kestis ya tiene todas las habilidades Jedi que reunió al ultimate del primer juego, por lo que te sientes como un Jedi desde el principio. Diferentes estilos de sables de luz, que se introdujeron muy tarde en Jedi: orden caída, no siempre hacen una gran diferencia, pero te permiten adaptar tu enfoque de manera más efectiva a las turbas enemigas con las que vas a luchar. Ahora hay viajes rápidos (en serio, Respawn, que estabas pensando?), y la ruta crítica en la secuela produce más herramientas de supervivencia (mejoras de salud y cargas de estimulación curativa) que Jedi: orden caída, donde estas actualizaciones útiles a menudo requerían un tedioso retroceso, que empeoró aún más por la falta de viajes rápidos. (Si no te habías dado cuenta, lo de los viajes rápidos en realidad me molestó.)

Cal Kestis mira hacia la cámara, frente a la cual una misteriosa figura con túnica sostiene un casco de Stormtrooper, en Star Wars Jedi: Survivor

Imagen: Respawn Leisure/Digital Arts

Todas las cosas que me gustaban de Jedi: orden caída también han regresado. Soy un fanático de una historia de Jedi, y Cal es, como mínimo, un protagonista agradable que no comete errores atroces que ponen a prueba mi paciencia. El elenco de NPC que reúnes gradualmente, un proceso que también implica obtener el Jedi: orden caída volver a unir la banda: va desde los intereses amorosos de «lo harán» hasta un extraterrestre pescador con acento escocés de aproximadamente 2 pies de altura, cada uno con sus propias interacciones divertidas y amistades en ciernes (o más) con Cal. Hay un agradable efecto de masa 2 vibra para (re)ensamblar a tu equipo mientras corres para recolectar los MacGuffins para salvar la galaxia.

Jedi: sobrevivienteLa trama de en sí no te sorprenderá con giros y vueltas inesperados, con tal vez una excepción que no solo fue genuinamente sorprendente, sino que envió la historia a un lugar que nunca esperé que llegara. Por supuesto, una historia no tiene que ser sorprendente para ser agradable y, sinceramente, Jedi: sobrevivienteLa narrativa central de es principalmente un vehículo para llevarlo a nuevos lugares y llegar al enfoque actual: las relaciones de Cal en desarrollo con los otros miembros principales del elenco, particularmente el personaje que regresa Merrin y el nuevo amigo Bode Akuna.

Mientras que el número whole de planetas que visitas en Jedi: sobreviviente no es muy alto (seis, un par de los cuales son bastante pequeños), es un juego agradable a la vista, y hacer parkour Jedi para abrirte camino a través de junglas y ruinas flotantes del cielo mientras usas tus poderes y artilugios de la Fuerza para desplazarte suele ser una buena opción. tiempo. La mayor parte del juego tiene lugar en el planeta Koboh, un «Nuevo México en el espacio» típico de Star Wars. Puedes explorar libremente Koboh, que también incluye Aliento de lo salvajemazmorras de rompecabezas al estilo que desbloquean nuevas habilidades pasivas: un buen cambio de Jedi: orden caídaLos tesoros escondidos son en gran parte cosméticos. (Por otra parte, una de las primeras cosas que encontré en un cofre del tesoro en Koboh fue un salmonete. Solo digo).

Sin embargo, no todo son duraznos y, eh… leche azul. el combate es mejorado en comparación con Jedi: orden caídapero ciertamente no lo es fijado. Luchar contra un par de enemigos a la vez transmite una excelente sensación de dominio si estás al tanto del tiempo de parada más importante (dificultades de combate más fáciles amplían la ventana de parada, lo que cube mucho sobre la importancia de la mecánica), y las animaciones para cada una de las posturas de sable se siente estética e incluso cinéticamente diferente. En la postura de Blaster, comparable a un pirata, Cal ataca con golpes rápidos, al estilo de la esgrima, intercalados con disparos improvisados, mientras que los golpes pesados ​​y poderosos de la postura de Crossguard, comparable a Claymore, tienen un peso genuino para ellos.

Cal Kestis observa cómo un compañero Jedi, Merrin, envía una voluta de partículas verdes de sus dedos en Star Wars Jedi: Survivor

Merrin, un compañero Jedi, regresa de Jedi: orden caída.
Imagen: Respawn Leisure/Digital Arts

Sin embargo, a medida que avanza el juego, las batallas en las que te enfrentas a una horda de enemigos, con un enjambre cuerpo a cuerpo golpeando constantemente tu medidor de bloques y el fuego láser rompiendo tus combos desde lejos, se vuelven cada vez más frecuentes, y esas peleas son insupportable. Esto es para no hablar de los jefes. por lo common no lo son entonces malo en la dificultad predeterminada de Jedi Knight, pero algunas de las peleas de jefes de varias etapas del juego tardío realmente pusieron a prueba mi paciencia. Cada fase sucesiva hizo que mi ventana para atacar fuera cada vez más pequeña, mientras que las cadenas de ataque del jefe (a menudo con ataques desbloqueables que causan un daño masivo) se hicieron cada vez más largas.

En su peor momento, Jedi: sobrevivienteEl combate de se sentía como una tarea que me impedía disfrutar de las partes del juego que me gustaban, es decir, literalmente todo lo demás. Sin embargo, como gracia salvadora, Respawn coloca puntos de meditación, el equivalente del juego a las hogueras de Darkish Souls, con la suficiente atención como para que nunca te quedes atrapado haciendo un guante de combate y una pelea de jefes espalda con espalda.

Una de las métricas que uso para revisar un juego, en términos de su calidad, es «¿cuánto tiempo dedico a pensar en él cuando no estoy específicamente dedicado a la revisión?» Jedi: sobreviviente marqué bastante alto en ese frente en los seis días que pasé con él. Estaba involucrado en los personajes; Quería explorar cada planeta y ver qué había ahí fuera. Quería reclutar pícaros espaciales más coloridos para Pyloon’s Saloon, la base casual de Cal en Koboh. Quedaba mucho sin tocar.

el droide BD-1 mirando hacia la cámara, con Cal Kestis detrás de él sentado a los controles de una nave espacial, en Star Wars Jedi: Survivor

El fiel amigo droide de Cal, BD-1, también está de regreso.
Imagen: Respawn Leisure/Digital Arts

Sin embargo, si planeo volver a ver a este tipo… reglas básicas, seguro. Yo jugué Jedi: sobreviviente en la dificultad predeterminada para fines de revisión, pero probablemente me hubiera divertido mucho más en una configuración más fácil. De esta manera, podría haberme centrado en lo que el juego estaba haciendo bien: la exploración, el parkour, los personajes, las ubicaciones y las animaciones de combate, como las que hacen que Jedi en las películas y collection de televisión sea tan genial de ver.

Así lo hizo Jedi: sobreviviente ¿conquístame? ¿Estoy a punto de presentarle a mi mamá y hablar de conseguir un condominio? Probablemente no. Para empezar, nosotros necesidad hablar de esa barba antes de que se hable de vivir juntos. Dicho esto, ¿si me llama de nuevo para una segunda cita? Eso es un sí fácil, siempre que esté eligiendo adónde vamos. Después de todo, una relación saludable tiene que ver con los límites.

Star Wars Jedi: Superviviente se lanzará el 28 de abril en PlayStation 5, PC con Home windows y Xbox Collection X. El juego se revisó en PS5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por Digital Arts. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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