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Discutiendo las inspiraciones y personajes de Trinity Set off

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Discutiendo las inspiraciones y personajes de Trinity Set off

Crear una nueva IP es mucho trabajo. Sin embargo, cuando ciertos desarrolladores están involucrados y un proyecto se basa en ciertos tipos de elementos básicos e inspiraciones del juego, puede convertirse en una propiedad acogedora. Esto es básicamente lo que pasó con Three Rings’ Disparador trinitario. Extrae concepts de juegos de rol de acción más antiguos, como Leyenda de maná, para contar una nueva historia. Para ayudar a aprender más sobre Disparador trinitario y qué pasó, así como también cómo se desarrollaron sus personajes y los juegos anteriores lo influyeron, Siliconera habló con el director Takumi Isobe sobre el proyecto.

Jenni Lada: ¿Cuándo comenzó el desarrollo de Disparador trinitario ¿comenzar?

Takumi Isobe: Empezamos a planificar Disparador trinitario a principios de 2019. A partir de ahí, nos pusimos en contacto con el private clave que queríamos que participara y nos pusimos a trabajar. Desafortunadamente, la pandemia de Covid causó estragos en la mitad de nuestro proceso, por lo que el desarrollo terminó demorando más de lo que inicialmente habíamos planeado.

¿Qué juegos de rol de la década de 1990 influyeron más en el juego y su desarrollo?

Isobe: solía secreto de mana como un título de referencia durante el desarrollo, por lo que podría llamarse una influencia significativa. Hablando personalmente, creo que el Fantasía Ultimate La serie es mi mayor inspiración. Nunca olvidaré la sorpresa que sentí cuando salí por primera vez del Continente Flotante en Ultimate Fantasy III para encontrar un área aún más grande.
para explorar.

Tanto Yuki Nobuteru como Hiroki Kikuta trabajaron anteriormente en secreto de mana. Cómo es Disparador trinitario afectados por eso y qué aprendieron de ello al construir el mundo de este nuevo juego?

Isobe: Toqué esto en mi respuesta a la pregunta anterior, pero comenzamos este proyecto con la intención de crear algo secreto de mana los fanáticos disfrutarían. yo mismo reproduje secreto de mana para la investigación mientras se planifica Disparador trinitario. Tres características clave me impresionaron: la música, la belleza pure y la cooperación. Estas características se convirtieron en nuestra base para crear un mundo completamente nuevo.

Creo que la música fue el aspecto más icónico de secreto de manaasí que me acerqué a Hiroki Kikuta, el compositor authentic, y compartí mis concepts para Disparador trinitario con él. Compuso la banda sonora con su propio toque único y nostálgico, y naturalmente resultó increíble.

Entrevista: Discutiendo las inspiraciones y personajes de Trinity Trigger

Imagen vía XSEED

Los gatillos pueden transformarse en armas en Disparador trinitario. ¿Qué condujo a esa decisión de diseño y qué tipo de equilibrio se hizo para asegurarse de que todos funcionaran bien juntos?

Isobe: En mi primera propuesta, conceptualicé a los Triggers como entidades que simplemente poseían armas. Imaginé un sistema que permitiría a los jugadores rotar a través de Triggers, dando a las armas una variedad de efectos y hechizos para utilizar en la batalla. A medida que el mundo de Trinitia tomaba forma, se nos ocurrió la concept de que sería más entrañable que los Triggers se transformaran en armas.

En cuanto a sus diseños, partimos de los elementos fuego, agua y viento. Pedimos diseños para cada elemento, cuidando que cada Set off tuviera una silueta única. Específicamente, les pedimos a nuestros artistas que diseñaran cada Set off para que tuviera dos patas, cuatro patas o volara para que pudieran diferenciarse rápidamente entre sí. Trabajamos especialmente de cerca con los diseñadores de Set off Atsuko Nishida, Megumi Mizutani y Tomohiro Kitakaze. Además de las comunicaciones electrónicas, discutimos diseños juntos durante la cena.
o postres.

Los jugadores asumen el papel de Warrior of Chaos a lo largo del juego. ¿Cómo se establece la distinción entre caos y orden? ¿Cómo establece el juego áreas del bien y del mal entre ellos?

Isobe: Primero, el orden y el caos no equivalen al bien y al mal. Sin embargo, al igual que en el mundo actual, hay muchas personas en el mundo de Trinitia que tienen esa opinión. Por supuesto, el orden absoluto puede usarse para el mal, mientras que el caos es algo bueno con moderación. Es importante mantener todo en equilibrio.

Dentro de nuestro entorno, la mayor distinción es que “Orden” representa reglas y regulaciones, mientras que “Caos” representa libertad. Conceptos rígidos como el tiempo pertenecen al Orden, mientras que cosas como la naturaleza pertenecen al Caos, ya que florece libremente en el desorden.

Entrevista: Discutiendo las inspiraciones y personajes de Trinity Trigger

Imagen vía XSEED

En el tráiler inicial solo se menciona la cooperativa native. ¿Qué llevó a esa decisión multijugador para Disparador trinitario? ¿Alguna vez se exploró el modo multijugador en línea?

Isobe: Aunque la pandemia de COVID ha dificultado conocer a otras personas en persona hoy, ese no fue el caso mientras se planeaba Trinity Set off. Queríamos traer de vuelta la emoción de los viejos tiempos de la cooperativa native.
juegos, en los que jugaría uno al lado del otro con familiares y amigos mientras miraba la misma pantalla, se gritaba y se ayudaba entre sí y, a veces, incluso se estorbaban unos a otros. Con eso en mente, nosotros
Nunca se consideró multijugador en línea.

Hay tres personajes jugables en Disparador trinitario. ¿Cómo trabajaste para diferenciarlos?

Isobe: Le pedí a Raita Kazama que diseñara tres personajes únicos, cada uno basado en uno de los colores primarios: rojo, azul y amarillo. Al mismo tiempo, trabajé con Yura Kubota, la guionista, para determinar la personalidad y los gestos de cada personaje.

En ese sentido, el nombre de cada personaje es otra característica única en la que he pensado mucho.

Casi todos los nombres de personajes y ciudades del juego fueron elegidos por mí. Dado que los personajes principales se basaron en colores, sus nombres reflejan esa temática. El nombre de Cyan se explica por sí mismo, pero la gente a menudo nos pregunta qué significa el nombre de Zantis. Buscamos por todas partes palabras relacionadas con el amarillo en varios
idiomas antes de decidirse por el nombre closing. “Zantis” se deriva de la pronunciación en inglés de la palabra griega “Xanthos”, que significa amarillo.

Cual Disparador trinitario personaje tomó la mayor parte del tiempo para desarrollarse y desarrollarse?

Isobe: Cyan y Zantis se tomaron la mayor parte del tiempo. Cyan fue el primer personaje que diseñamos, por lo que fue difícil crearlo desde cero. Me llevó bastante tiempo decidirme por la dirección normal de su personaje.

Zantis, por otro lado, demostró ser un desafío de larga knowledge. Tuvimos problemas con él incluso cuando muchos de los personajes principales, como Cyan, Elise y Lime, ya se estaban finalizando. La silueta de su diseño necesitaba valerse por sí misma, al mismo tiempo que combinaba con Cyan y Elise, el tono de sus interacciones con Rai y su personalidad despreocupada de «hermano mayor».

Por cierto, pudimos finalizar el diseño de Violet más rápido. Ella es exactamente como imaginé que sería. Como resultado, creo que se ha vuelto fashionable entre los followers. Si podemos hacer una secuela, me gustaría presentar más a Violet. (risas)

¿Qué es lo que más le gustaría que la gente supiera sobre Disparador trinitario?

Isobe: En primer lugar, ¡quiero que te diviertas! Pero también espero que disfrutes leyendo el handbook de instrucciones que viene con la edición física. El olor y la sensación de un handbook de papel son un regalo raro en estos días. Mucho
Se puso mucho cuidado en su diseño, así que tómese el tiempo para apreciar los detalles. Por cierto, el diseño base del handbook fue creado principalmente por mí. (risas)

Después de leer el handbook de instrucciones, disfruta desafiando a los dioses con Cyan y sus amigos en Disparador trinitarioLa historia principal de . ¿Qué crees que será del Guerrero del Caos elegido? ¡Ver por ti mismo!

Disparador trinitario está disponible para Nintendo Swap, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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