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El CEO de Mighty Bear habla sobre inclusión, Mighty Motion Heroes y criptomonedas

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El CEO de Mighty Bear habla sobre inclusión, Mighty Motion Heroes y criptomonedas

La industria de los juegos móviles cambia para siempre y no mucha gente puede hablar de su turbulenta historia como Simon Davis. Es el director ejecutivo y cofundador de Mighty Bear Video games, un estudio con sede en Singapur que se enfoca en los juegos multijugador en línea para dispositivos móviles con un atractivo common.

Butter Royale fue uno de los primeros proyectos del estudio. Como habrás adivinado por el título, es un juego de batalla actual con un giro. No hay pistolas, espadas o armas violentas, solo baguettes para golpearse y tsunamis de mantequilla desde todas las direcciones. Simon y su equipo están trabajando actualmente en Mighty Motion Heroes, otro juego de batalla actual de dibujos animados que será el primero en ‘Mighty Internet’, una especie de Mighty Bear Prolonged Universe.

En su carrera de más de 15 años en la industria, Simon trabajó para grandes empresas como King, Ubisoft y Xbox. Junto con otros veteranos de la industria, fundó Mighty Bear Video games en 2016 con el objetivo de utilizar su experiencia para el bien. El estudio está comprometido con un sólido conjunto de valores y queríamos saber cómo la experiencia previa de Simon en la industria influyó en esta decisión.

“Voy a sonar como un growth”, dijo, “pero el mundo period un lugar muy diferente entonces. Especialmente cuando se trata de la industria de los juegos, algunas de las cosas que sucedieron realmente no estaban bien y nunca funcionarían hoy”.

“Quería comenzar un estudio que incorporara un conjunto diferente de principios y demostrara que se puede tener al menos un éxito moderado haciendo las cosas de la manera correcta”. Estos principios están al frente y al centro del sitio net de Mighty Bear, y describen claramente lo que Simon y su equipo creen que es la «manera correcta» de hacer las cosas.

Miniatura de YouTube

Junto con la innovación y la ejecución, el ‘Mighty Bear manner’ implica confiar en sus empleados, mostrar empatía y ser abiertos unos con otros. Parece bastante easy, pero le sorprendería la cantidad de empresas en cualquier industria que no ven el valor de estos principios.

Simon resumió los valores fundamentales de Mighty Bear de la siguiente manera: “Tratar a las personas como personas, anteponer al equipo y creer que si cuidas al equipo, el equipo cuidará a los jugadores y los jugadores se encargarán de las ganancias. Esa es la filosofía que siempre seguimos”.

A raíz de esto, le preguntamos a Simon sobre el enfoque de la empresa en el bienestar de los empleados. Dada la cantidad de historias de terror que circulan en Web sobre la escasez de desarrolladores, las horas additional no pagadas y los problemas de salud psychological en los estudios de juegos, es bueno ver a un estudio trabajando para combatir estos problemas comunes pero solucionables.

Entrevista de Mighty Bear Games: Tres personajes de Mighty Action Heroes.

“[Improving wellbeing] no es una solución única para todos”, nos dijo Simon. “Hace unos años, implementamos lo que llamamos la asignación de bienestar. A la compañía le estaba yendo lo suficientemente bien como para que pudiéramos empezar a pensar en los beneficios y todos querían cosas muy diferentes. Así que básicamente adoptamos el enfoque en el que solo le damos a las personas una asignación contra la que pueden reclamar, simplemente eligen lo que funciona para ellos «.

Simon explicó que este enfoque versatile nació al presenciar las diferentes situaciones de las que provienen sus empleados. Una persona dijo que estaban bien sin seguro médico porque estaban cubiertos por el de su pareja, pero otro empleado realmente se habría beneficiado de que Mighty Bear ofreciera este beneficio.

La salud física no es la única parte importante para mantener el bienestar de los empleados. Simon nos dijo que los problemas de salud psychological son algo con lo que ha luchado personalmente a lo largo de los años, lo que le dio una motivación adicional para brindar apoyo a su equipo. “Una de las primeras cosas que hicimos cuando teníamos dinero fue decir: ‘Está bien, tenemos que tener apoyo de salud psychological’. Y para que cualquier persona en la empresa pueda ver a un consejero con la frecuencia que desee, solo pagamos la factura. No se hicieron preguntas.»

Señaló la importancia de tomar descansos, no solo como individuo sino como equipo completo. “También cerramos el estudio por un mínimo de dos semanas al año, el año pasado en realidad fueron tres, para que las personas puedan desconectarse por completo porque no se sienten culpables por no trabajar porque sus colegas y compañeros están trabajando”.

Entrevista de Mighty Bear Games: una amplia gama de personajes de Butter Royale posando dinámicamente sobre un fondo azul.

Naturalmente, el bienestar y la empatía de los empleados van de la mano con la accesibilidad, la diversidad y la inclusión. Queríamos saber cómo se traduce la filosofía de la empresa en estas áreas, tanto dentro del equipo como para los jugadores.

“Tratamos de fomentar un equipo y un equipo de liderazgo muy inclusivo y diverso y estoy orgulloso de que la parte más alta de la empresa tenga hombres, mujeres y personas que también se identifican como no binarias. Creo que es una muestra bastante representativa de la sociedad en common en lugar de la compañía de juegos promedio, que tiene muchos tipos que se parecen a mí”, dijo, señalándose a sí mismo y riéndose.

Simon luego pasó a hablar sobre la accesibilidad en los juegos de Mighty Bear. «En términos de proporcionar cosas como soporte para daltónicos y señales de audio, eso es algo que históricamente no hemos sido tan buenos como me gustaría». Hizo referencia a la gran cantidad de jugadores discapacitados que existen: en 2021, Steven Spohn de AbleGamers le dijo a Wired que hay 46 millones de jugadores discapacitados solo en los Estados Unidos, y cómo es algo que su equipo está priorizando en sus próximos juegos.

Entrevista de Mighty Bear Games: Tres personajes de Mighty Action Heroes posando sobre un fondo amarillo.

“Estamos tratando de encontrar formas de integrar realmente estas funciones de una manera que sea bastante fluida porque nadie quiere tener que ir a un menú y activar un montón de cosas solo para tener un juego regular. El juego debe estar diseñado para que cualquiera pueda retomarlo y jugar sin tener que pensar en la configuración del menú de manera excellent”.

Cambiando de un gran tema a otro, le preguntamos la opinión de Simon sobre el mejor enfoque para la monetización en los juegos gratuitos. Desde anuncios, mejoras pagas y cosméticos, hay una variedad de formas en que la industria de los juegos gana dinero con los juegos ‘gratuitos’, y durante su carrera, Simon lo ha visto todo.

Nos dijo: “Creo que la monetización en realidad puede mejorar la experiencia [of a game] creando esos momentos de fricción. Digamos que alguien tiene un héroe que es más poderoso, ¿verdad? Y le gané a ese jugador y no lo he gastado, se siente muy bien. Pero tiene que hacerse de una manera en la que la diferencia no sea realmente tan grande. Es bastante marginal”. No podemos decir que no estamos de acuerdo. Limpiar el Abismo Espiral de Genshin Impression con un equipo solo F2P o subir de rango en Marvel Snap sin la última tarjeta de pase de temporada rota puede ser mucho más gratificante que ganar gastando dinero.

Por supuesto, no podemos hablar de juegos móviles en 2023 sin mencionar el crecimiento de las criptomonedas en el género. Una gran parte de los jugadores se muestran escépticos acerca de los juegos de cadena de bloques y las NFT, y Simon cree que tienen derecho a serlo. “Si soy honesto, la industria de los juegos no tiene un historial fantástico de tratar a sus jugadores con respeto. Entonces, si tomas eso en cuenta, no estoy realmente sorprendido de que las personas estén naturalmente a la defensiva o sean cínicas. Pero como creadores, depende de nosotros mostrarles que hay muchas maneras diferentes de crear un juego móvil o un juego gratuito con una economía propiedad del jugador”.

Entrevista de Mighty Bear Games: diagrama de flujo del ecosistema de Mighty Net.

También mencionamos esto porque Mighty Motion Heroes, el próximo juego de Mighty Bear, es parcialmente un juego de blockchain. “So Mighty Motion Heroes es un juego gratuito. Algunas partes del juego están encadenadas, por lo que los jugadores pueden intercambiar objetos coleccionables entre sí. No es que hayamos creado un proyecto criptográfico y le hayamos dado una palmada al juego. Tenemos algunos elementos que los jugadores pueden intercambiar y es una economía propiedad de los jugadores de manera efectiva. Estamos sembrando mucho management a los jugadores”.

Simon también cree que esto es parte de un cambio necesario para mantener a flote los estudios móviles gratuitos como el suyo. Nos dijo: «Creo que en los próximos 12 a 18 meses, verás muchos estudios móviles gratuitos pequeños y medianos que cerrarán o básicamente venderán a bajo precio a jugadores más grandes, porque no no adaptarse Es bastante triste, pero también es solo parte del ciclo comercial, ya sabes, vendrá algo más. Habrá nuevas oportunidades”.

Los juegos gratuitos multiplataforma se están volviendo cada vez más populares en Change, por lo que le preguntamos a Simon si tiene planes de llevar los títulos de Mighty Bear a nuestra consola favorita. Él dijo: “Soy un fanático de Nintendo. Con la excepción de Digital Boy, he tenido todas las máquinas Nintendo que se han fabricado. Así que me encantaría hacer algo en Change. Creo que para nosotros ha habido algunos desafíos comerciales en torno a eso, pero definitivamente es algo a lo que estoy abierto”.

Con todos los temas pesados ​​cubiertos, period hora de hacer la pregunta emocionante: ¿qué sigue para Mighty Bear Video games? La alegría en el rostro de Simon period evidente cuando comenzó a hablar sobre los planes del estudio para el futuro. Él dijo: “Durante el último año o año y medio hemos estado muy cabizbajos y ahora estamos llegando al punto en el que podemos comenzar a mostrar lo que hemos estado construyendo. Creo que mucha gente se divertirá con eso”.

Mighty Motion Heroes saldrá a finales de este año para dispositivos móviles si estás buscando una nueva experiencia multijugador que te vea «luchando por tus derechos de no tener pizza basura», también conocida como pizza hawaiana. ¡Las palabras de Simón, no las nuestras! También estaremos atentos a más entradas en Mighty Internet en los próximos años.

Mientras espera el lanzamiento de Mighty Motion Heroes, consulte nuestra lista de los mejores juegos móviles en 2023 o los mejores juegos multijugador móviles de este año.

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