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¿Cuál es el mejor juego con el PEOR pico de dificultad? Los mejores juegos de la historia Episodio 49

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Bienvenido al episodio 49 de Finest Video games Ever Present: El mejor juego con el peor pico de dificultad.

La dificultad alta es una cosa. Mientras sea consistente, puede ser una ventaja. Los juegos de Souls se tratan esencialmente de proporcionar una gran montaña para escalar. Pero a veces los juegos tienen picos de dificultad que, francamente, se llevan al proverbial Michael. Juegos que se supone que no son montañas para escalar, sino suaves pendientes para deambular. Te adormecen con una falsa sensación de seguridad, proporcionando un desafío moderado pero nada que no puedas manejar mientras mantengas tu ingenio sobre ti. Y luego doblas una esquina, y un jefe horrible con mil millones de puntos de vida que puede esquivar todos tus ataques llega para arruinarte el fin de semana.

Todos tenemos un recuerdo traumático de uno de esos. Ya sea el molesto tipo de la esponja de bala en Alpha Protocol, el normal Raam al remaining de Gears of Warfare o simplemente cualquiera de las atroces peleas de jefes en Deus Ex: Human Revolution, los jefes de alto poder suelen ser la causa de tal pico de dificultad. Pero no se trata necesariamente de combate: a veces, una sección de plataformas particularmente complicada o QTE puede dejarte perplejo hasta el punto en que te rindes. Pero, ¿qué juegos han dejado perplejos a nuestros panelistas? ¿Qué ha hecho que James, Sherif y Tom apaguen la consola y se vayan a la cama por pura frustración? Bueno, para averiguarlo tendrás que ver o escuchar este programa. Lo cual es útil, porque si estás leyendo esto, probablemente lo estés haciendo ahora mismo.

¡Mira la atractiva nueva versión en video del programa Finest Video games Ever! ¡Ahora con cámaras! (cámaras baratas, no somos ITV)

También puede simplemente leer el resumen a continuación, si es el tipo de persona que salta a la última página de un libro (un mal, un réprobo, una mala semilla).

Tomás

tom escogió Entrenador de fútbol, porque eso es lo suyo ahora, elegir Soccer Supervisor. Su perdición esta semana fue que su argumento para que Soccer Supervisor tuviera un mal pico de dificultad fue, esencialmente, «¿qué pasa si tengo que mudarme a los Países Bajos». ¡Mudarse a los Países Bajos suena muy bien, Tom!

Jerife

Sherif fue con guerra moderna 2no debe confundirse con guerra moderna 2, y se le ocurrió un argumento convincente sobre una notoria zona de cuello de botella en la que tienes que matar a varios perros. Lo que seguramente es lo más difícil que CoD nos ha pedido que hagamos.

Jaime

Después de escuchar a Sherif explicar en detalle por qué elegir un juego de FromSoftware para este tema sería un acto de locura, James eligió un juego de FromSoftware.

«¿Qué es el podcast de los mejores juegos de la historia de VG247?» ¿usted pregunta? Bueno, es esencialmente un panel de 30 minutos donde las personas (Jim Trinca y asociados) deciden sobre el mejor juego en una categoría específica. Eso es todo. Es bueno. Escúchalo.

Vuelva en una semana para otra emocionante entrega de Finest Video games Ever Present.

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