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Los rumores de una nueva versión de Metallic Gear Stable 3 aumentan antes del PlayStation Showcase de esta noche

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Los rumores de una nueva versión de Metallic Gear Stable 3 aumentan antes del PlayStation Showcase de esta noche

El tren de la nueva versión sigue recorriendo nuestras franquicias favoritas y, según los informes, se detendrá en la puerta de Huge Boss a continuación. Según un informe reciente de Home windows Central, aparentemente se está desarrollando una nueva versión de Metallic Gear Stable 3: Snake Eater como un lanzamiento multiplataforma. El proyecto ha sido rumoreado durante años y, aunque los detalles en este momento son escasos, el PlayStation Showcase de esta noche podría presentar una revelación adecuada para la nueva versión de Konami.

Los rumores sobre una nueva versión de MGS3 comenzaron hace dos años cuando los informes afirmaron que Konami planeaba revivir muchas de sus collection clásicas, incluidas Metallic Gear, Silent Hill y Castlevania. Algunos de esos rumores arremolinados resultaron ser ciertos, ya que Konami finalmente reveló una nueva versión de Silent Hill 2 el año pasado, junto con un montón de otros proyectos ambientados en el universo brumoso. Entonces, el editor está al menos abierto a rehacer sus juegos más antiguos.

Esos informes anteriores también decían que el proyecto MGS estaba en desarrollo en Virtuos, un estudio de soporte que ayudó en el desarrollo de la nueva versión de Demon’s Souls, Shadow Of The Tomb Raider y más.

Agregando flamable al fuego, el destacado editor de juegos de mesa Cmon ha estado provocando una adaptación de Metallic Gear Stable. Justo ayer, la compañía saltó a Twitter para publicar una imagen de una caja de cartón con garabatos relacionados con MGS grabados en los costados. Su leyenda cube: «Importante: no abra hasta mañana». Eso ciertamente podría referirse a una revelación después o durante el PlayStation Showcase de esta noche, pero de cualquier manera, lo sabremos cuando comience la transmisión a las 9 p.m. BST. (Buen lugar, Dicebreaker.)

Dirigido por el creador de la serie Hideo Kojima, Metallic Gear Stable 3: Snake Eater salió originalmente en 2004 y llevó la combinación de acción y sigilo a un entorno selvático. El juego actuó como una precuela de los dos anteriores, pero todavía se centró principalmente en la infiltración, solo que esta vez podías camuflarte con la naturaleza y esconderte en cómicas cajas de cartón. Después de la ruptura del editor con Kojima, estoy interesado en ver cuánto cambia MGS3 con la posible nueva versión. ¿Seguirá de cerca al authentic como una recreación uno a uno, solo con una nueva capa de pintura? ¿O tomará prestadas algunas cosas de futuros juegos de MGS, como un mini mundo abierto, tal vez?

AdictosGamers

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