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PlayStation tiene planes de juego en la nube «agresivos»

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Según el CEO de Sony Interactive Leisure, Jim Ryan, la compañía tiene «planes agresivos» para los juegos en la nube.

Para aquellos que no lo saben, los juegos en la nube son el tema candente en este momento, especialmente entre los dos grandes desarrolladores de consolas occidentales, Sony Interactive Leisure y Microsoft. Más recientemente, los juegos en la nube estuvieron en el centro de la decisión de la Comisión Europea y la Autoridad de Mercados y Competencia de Gran Bretaña con respecto a la fusión entre Microsoft y Activision-Blizzard.

Para aquellos que no lo saben, los juegos en la nube son la capacidad de transmitir un juego a su computadora. Esto significa que todo el trabajo pesado de los gráficos y el procesamiento está a cargo de grandes computadoras propiedad de empresas aún más grandes. Es posible que recuerde Google Stadia, una consola construida completamente en torno a los juegos en la nube.

Lo ames o lo odies, cada vez más jugadores se enamoran de la thought de no poseer {hardware} que pueda manejar los videojuegos modernos; pero con velocidades de Web más rápidas y una latencia cada vez más baja para la transmisión, la tecnología se está volviendo más atractiva para esos usuarios.

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