Apple ha anunciado una nueva herramienta para traducir juegos codificados para Home windows a MacOS. Se parece mucho a Proton, la capa de compatibilidad de Valve para Steam Deck, o más generalmente Wine para Linux, y ya se ha utilizado para ejecutar Diablo 4 y Cyberpunk 2077 en el silicio interno de Apple.
Claro, Cyberpunk funcionó a 14 fps, que no es particularmente jugable. Pero Diablo 4 funcionó muy bien y todo es un buen progreso.
Una forma de transferir juegos a MacOS sin de hecho migrar juegos a MacOS podría ser un gran desarrollo para la escena de juegos de macOS, o lo que sea. Fuera de los juegos móviles y Apple Arcade, los juegos no han sido un gran foco de atención para Apple. En todo caso, el cambio reciente de Apple a {hardware} ARM especializado de su propio diseño en sus máquinas ha hecho que los juegos tengan un alcance aún mayor en sus sistemas, ya que pocos desarrolladores se han molestado en trasladar sus juegos al equipment patentado de Apple.
La clave para los nuevos horizontes de juego de Apple es su Sport Porting Toolkit. Esto incorpora una capa de compatibilidad related a Proton o Wine de Valve, pero donde traducen las API de Home windows a otras compatibles con Linux, la herramienta de Apple también tiene que traducir el código destinado a máquinas basadas en x86 a su propio Apple Silicon interno.
«Portar tu juego de Home windows a la Mac ahora es más rápido que nunca», cube Aiswariya Sreenivassan de Apple en un clip de WWDC (a través de The Verge).
«Este año, el nuevo juego de herramientas de portabilidad de juegos proporciona un entorno de emulación para ejecutar su juego de Home windows existente sin modificar, y puede usarlo para comprender rápidamente el uso de la función de gráficos y el potencial de rendimiento de su juego cuando ejecuta una Mac».
El equipment de herramientas está diseñado para que los desarrolladores lo utilicen para eliminar partes del proceso de portabilidad y acelerar el lanzamiento de juegos en macOS. En el clip, Apple habla sobre los desarrolladores que transfieren una compilación DirectX 12 de The Medium para ver cómo funciona. Sin embargo, Apple siguió adelante y puso el equipment de herramientas a disposición de cualquiera para que lo descargara, por lo que, naturalmente, las personas ya lo están instalando en sus propias Mac y en los juegos que deseen.
Diablo IV en M2 Max con macOS Sonoma y el equipment de herramientas de portabilidad de juegos de r/macgaming
El usuario de Reddit issa6 ya ejecutó Cyberpunk 2077 en una MacBook con tecnología M1 con el equipment de herramientas y este envoltorio de Wine llamado Whisky. La velocidad de fotogramas no es mucho para destacar, a poco menos de 14 fps, aunque un chip más potente gráficamente probablemente funcionaría un poco mejor.
De hecho, el usuario just_reload_it encontró mucho rendimiento en Diablo 4 en un M2 Max. Están buscando alrededor de 80 fps, lo que no es tan sorprendente para la GPU gruesa que se encuentra en ese Apple Silicon caro en specific.
El subreddit r/macgaming está repleto de personas que inician juegos basados en Home windows en sus Mac. El usuario LayerKey incluso describe una guía paso a paso para ejecutar un juego con el equipment de herramientas usted mismo.
Mientras que Apple ha tenido problemas para que los juegos de Mac despeguen, este conjunto de herramientas parece haber empoderado a los propietarios de Mac para que lo hagan por sí mismos. Eso es lo que nos gusta ver.