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La mejor versión de Hechicero de Baldur’s Gate 3

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La mejor versión de Hechicero de Baldur’s Gate 3

¿Cuál es la mejor construcción de Hechicero de Baldur’s Gate 3? Si te gusta la thought de tener un linaje legendario corriendo por tus venas, dándote acceso a habilidades dracónicas de destrucción, entonces tenemos la construcción perfecta para ti. Brindamos una descripción normal de la clase, incluidas sus características únicas, competencias y un resumen de cada subclase. Nuestra construcción se enfoca principalmente en la subclase Draconic Bloodline y las selecciones ideales para la raza, las habilidades y los hechizos.

El Hechicero de Baldur’s Gate 3 es un lanzador de hechizos potente que realmente puede cambiar el rumbo de la batalla. Anteriormente hablamos sobre sus capacidades en nuestra descripción normal de las clases de Baldur’s Gate 3. Además, si quieres saber más sobre otras clases antes de la fecha de lanzamiento del juego el próximo mes, tenemos muchos consejos para el paladín, el bárbaro y el bardo.

Descripción normal de la creación de personajes de Baldur’s Gate 3 Sorcerer

Vamos a profundizar en las características clave que hacen que el Hechicero sea único entre otros lanzadores de hechizos. También discutimos las subclases que están disponibles.

Características de la clase

Estas características y mecánicas están disponibles para el Sorcerer por defecto:

  • Competencia en tiro de salvación de constitución
  • Competencia con tirada de salvación de carisma
  • Dominio de la daga
  • Competencia de cuarto de private
  • Competencia con ballesta ligera

Mecánicas Únicas: Puntos de Hechicería y Metamagia

La clase Sorcerer de Baldur’s Gate 3 tiene un par de peculiaridades ingeniosas. Primero, tiene Puntos de hechicería, con el valor indicado por un ícono de llama roja en la parte superior de la barra de acción. Los puntos de hechicería se pueden usar para actualizar los espacios de hechizos, y los espacios de hechizos se pueden gastar para recuperar puntos de hechicería.

Además, los puntos de hechicería también se utilizan para la función Metamagic. Esto le permite al hechicero manipular y potenciar los efectos de los hechizos. Aquí hay unos ejemplos:

  • Metamagia: hechizo cuidadoso – Los aliados tienen éxito automáticamente en las tiradas de salvación contra los hechizos que las requieren; cuesta 1 punto de hechicería por hechizo.
  • Metamagia: hechizo distante – +50% al rango de hechizos; los hechizos cuerpo a cuerpo tienen un alcance de 9 m; cuesta 1 punto de hechicería por hechizo.
  • Metamagia: hechizo extendido – Duplica la duración de los efectos, invocaciones y superficies causadas por hechizos; cuesta 1 punto de hechicería por hechizo.
  • Metamagia: Hechizo gemelo – Los hechizos que solo se pueden lanzar sobre un solo objetivo ahora pueden apuntar a otra criatura; cuesta 1 Punto de Hechicería por hechizo o cantrip.
  • Metamagia: hechizo intensificado – Los objetivos de hechizos que requieren tiradas de salvación tienen una desventaja; cuesta 1 punto de hechicería por hechizo.
  • Metamagia: hechizo acelerado – Los hechizos que cuestan una acción cuestan una acción de bonificación en su lugar; cuesta 1 punto de hechicería.
  • Metamagia: hechizo sutil – Te permite lanzar hechizos mientras estás silenciado; cuesta 1 punto de hechicería.

Subclase de magia salvaje

Aquellos que juegan a Hechicero de Baldur’s Gate 3 pueden elegir una subclase durante la creación del personaje. La primera opción es Wild Magic, que tiene estas peculiaridades:

  • Mareas del Caos – Otorga ventaja en tu próxima tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación; mayor probabilidad de que ocurra una Oleada de Magia Salvaje.
  • Oleada mágica salvaje – Cualquier hechizo de nivel 1 o superior también puede provocar un efecto aleatorio. Esto puede ser útil o perjudicial.

Subclase de línea de sangre dracónica

La otra subclase es Draconic Bloodline, que tiene estas notables ventajas:

  • Puntos de golpe dracónicos: gana +1 HP por cada nivel de personaje.
  • Resiliencia dracónica: cuando no llevas armadura, tienes una clase de armadura base (AC) de +13.

Además, puedes elegir entre un ancestro de dragón en specific. Obtendrás un hechizo en specific, así como un mayor daño y resistencia a ese elemento en specific.

  • Rojo (fuego): manos ardientes – Dispara fuego desde la punta de tus dedos; los objetivos reciben la mitad de daño en una salvación.
  • Latón (Fuego): Dormir – Pone a un objetivo a dormir durante dos turnos.
  • Negro (Ácido): Grasa – Recubre una superficie y la vuelve resbaladiza; puede hacer que los objetivos se deslicen y queden boca abajo.
  • Cobre (ácido): La horrible risa de Tasha – Hace que el objetivo se ría incontrolablemente y lo hace caer boca abajo.
  • Verde (Veneno): Rayo de enfermedad – Un rayo enfermizo de largo alcance que puede afectar a una criatura con veneno.
  • Azul (relámpago): rayo de bruja – Crea un rayo crepitante que se puede reactivar en turnos sucesivos.
  • Bronce (Relámpago): Nube de niebla – Oscurece la visión y ciega a las criaturas dentro de un área.
  • Blanco (Frío): Armadura de Agathys – Gana +5 HP temporal; inflige 5 puntos de daño a cualquier criatura que te golpee cuerpo a cuerpo.
  • Plata (frío): Caída de plumas – Hace que el objetivo sea inmune al daño por caída; ralentiza el descenso.

Guía de construcción de Hechicero de Baldur’s Gate 3

Subclases y Hechizos

Creemos que la mejor subclase de Hechicero en Baldur’s Gate 3 es Draconic Bloodline debido a sus ventajas y características, que son significativamente mejores en comparación con la aleatoriedad de Wild Magic.

Con él, obtienes una pequeña cantidad de HP por nivel de Hechicero, y también obtienes Draconic Resilience, que otorga 13 clases de armadura base (AC) si no llevas ninguna armadura. Más adelante, tendrás mayor daño y resistencia en función de un elemento en specific.

Entre las opciones, hay dos que merecen la pena:

  • Rojo (fuego): manos ardientes – Dispara fuego en un cono frente a ti; los objetivos aún reciben la mitad de daño en una salvación.
  • Blanco (Frío): Armadura de Agathys – Gana +5 HP temporal e inflige +5 daño por frío a cualquier criatura que te golpee cuerpo a cuerpo; dura hasta su próximo descanso prolongado.

Habilidades

Las mejores estadísticas para el Hechicero son:

  • 8 fuerza
  • 14 – 16 Destreza
  • 14 – 16 Constitución
  • 8 Inteligencia
  • 10 Sabiduría
  • 16 carisma o superior

El Hechicero de Baldur’s Gate 3 utiliza principalmente el carisma como su estadística de lanzamiento de hechizos. Además, necesitas un poco de constitución para tu HP, así como destreza para tu iniciativa y clase de armadura.

Carrera

La raza base para el Hechicero en Baldur’s Gate 3 es:

  • Semielfo de madera
  • Drow juramentado por Lolth

Creemos que Wooden Half-Elf es la mejor raza para Baldur’s Gate 3 Sorcerer. Eso es debido a lo siguiente:

  • +2 carisma
  • Mejoras de habilidad: esto le permite agregar un punto a la constitución y destreza si lo prefiere.
  • Darkvision: te permite ver en la oscuridad hasta 12 m
  • Fey Ancestry – Resistencia al encanto y al sueño.
  • Fleet of Foot: rango de movimiento de 10,5 m
  • Máscara de lo salvaje: competencia en sigilo

Alternativamente, está el Lolth-Sworn Drow o Seldarine Drow, que otorga los siguientes beneficios:

  • +1 carisma
  • +2 Destreza
  • Velocidad racial base: rango de movimiento de 9 m
  • Sentidos agudos: competencia en la percepción
  • Superior Darkvision: le permite ver en la oscuridad hasta 24 m
  • Fey Ancestry – Resistencia al encanto y al sueño.
  • Competencia con el estoque
  • Competencia con espada corta
  • Competencia con ballesta de mano

Mejores Antecedentes y Habilidades

El mejor trasfondo para el Hechicero es el Charlatán. Las mejores habilidades en las que concentrarse para el Hechicero son el engaño y la prestidigitación.

Como se señaló anteriormente, el hechicero debe priorizar el carisma, la constitución y la destreza. Estas son nuestras sugerencias para tus picks:

  • Antecedentes: Charlatán – Otorga engaño y prestidigitación.
  • Habilidades: Engaño y sigilo (de trasfondo prison) o prestidigitación (de trasfondo charlatán); sigilo o percepción (de Wooden Half-Elf o Drow respectivamente); entonces puedes agarrar la intimidación y la persuasión.

Nivelación: Los mejores hechizos de Hechicero

Ahora, analicemos los mejores hechizos de Hechicero de Baldur’s Gate 3. Tenga en cuenta que los hechiceros solo tienen un número limitado de hechizos que se pueden seleccionar. Además, solo puede reemplazarlos uno a la vez por nivel. Esto es diferente del Mago, que puede preparar hechizos fuera del combate.

Nivel 1: Trucos

Los mejores Cantrips para el Hechicero son:

  • Descarga de fuego (superb) – Una habilidad mágica básica en la que lanzas una mota de fuego.
  • Rayo de escarcha (superb) – Explota a un enemigo y scale back su rango de movimiento en 3 m durante un turno.
  • Toque frío (opcional) – Debuff a una criatura para evitar que se treatment; Los objetivos muertos vivientes reciben una desventaja contra las tiradas de ataque.
  • Agarre impactante (opcional) – Un cantrip cuerpo a cuerpo que evita que tu objetivo tome reacciones, como ataques de oportunidad.
  • Salpicadura de ácido (opcional) – Lanza un glóbulo de ácido que se esparce por un área pequeña.
  • luces danzantes (opcional) – Ilumina un área para que los objetivos sean más fáciles de alcanzar; innecesario si elegiste el Drow Jurado por Lolth.

Nivel 1: Hechizos

Los mejores Hechizos para el Hechicero son:

  • Misiles Mágicos (superb) – Crea tres dardos que infligen daño de fuerza; este ataque nunca falla.
  • Orbe cromático (superb) – Lanza una esfera de energía que inflige daño de trueno; también puede causar otros tipos de daño elemental al crear una superficie.
  • Onda de trueno (opcional) – Inflige daño de trueno en un cono frontal y aleja a las criaturas; el daño por caída puede terminar matándolos.

Nivel 2: Ranura Metamágica y Hechizo Further

Para el espacio de hechizo adicional, puedes elegir algo que no obtuviste antes. Asimismo, ahora podrás elegir dos opciones de Metamagic.

  • Metamagia: hechizo distante – Aumenta el rango de hechizos.
  • Metamagia: hechizos gemelos – Te permite lanzar hechizos de un solo objetivo sobre otra criatura.

Nivel 3: Metamagia y ranura de hechizos de nivel 2

Verás más opciones de Metamagic aquí. Sugerimos obtener Metamagic: Quickened Spell, que cuesta 3 puntos de hechicería. Hace que tu hechizo elegido sea una acción adicional, lo que significa que puedes lanzarlo dos veces en un solo turno.

Aquí están los mejores hechizos de nivel 2 para el hechicero:

  • Rayo abrasador (superb) – Dispara tres rayos de fuego.
  • Paso brumoso (opcional) – Te permite teletransportarte a un espacio desocupado que puedas ver.
  • Destrozar (opcional) – Causa daño de trueno a aquellos en un área.
  • Imagen espejo (opcional) – Crea tres duplicados de ti mismo que distraigan a los enemigos y aumenten tu CA.

Nivel 4: Selección de dotes, Cantrip further y Hechizo further

Para las selecciones de cantrip y hechizos, puedes elegir las que mencionamos anteriormente. En cuanto a la hazaña, la opción más obvia es Mejora de habilidades, por lo que puedes agregar +2 carisma a tu personaje.

Sin embargo, hay una opción más ingeniosa llamada Magic Provoke: Warlock. Esto te permite elegir dos cantrips y un hechizo de nivel 1 de la lista del brujo, y el hechizo en sí solo se puede lanzar una vez por descanso prolongado. Estas son nuestras recomendaciones:

  • Truco de brujo n.º 1: Explosión sobrenatural – Rayo de un solo objetivo que inflige daño de fuerza.
  • Truco de brujo n.° 2: Guardián de cuchillas – Resistencia al daño contundente, perforante y cortante.
  • Hechizo de brujo: Maleficio – Maldice a una criatura, lo que hace que reciba daño adicional cuando la atacas, así como una desventaja en las pruebas de habilidad.

Esta configuración para nuestra compilación Hechicero de Baldur’s Gate 3 garantiza que Hex pueda debilitar a tu objetivo antes de que lo explotes con un hechizo devastador. Luego se puede volver a lanzar una vez que el objetivo inicial muere, lo que significa debilitar a otro enemigo. Para mejores resultados, puedes combinar Hex, o tus hechizos ofensivos, con Twinned Metamagic o Quickened Metamagic.

Nivel 5: Ranura de hechizo de nivel 3

En el nivel 5, podrás seleccionar un hechizo más fuerte. Fireball es definitivamente la mejor opción aquí, ya que causa una explosión devastadora en un área amplia.

Equipo

Realmente no necesitas preocuparte demasiado por las armas o armaduras como Hechicero. Tu ofensa proviene de los hechizos, y tu clase de armadura se ve reforzada por Draconic Bloodline.

Aún así, en lo que respecta a los accesorios, creemos que The Sapphire Spark es el mejor elemento para Sorcerer, al menos al principio del juego. Se puede comprar en Blurg within the Underdark – Myconid Village cerca del last del Acto 1. El amuleto hace que tus Misiles Mágicos disparen un dardo adicional, mejorando así tu DPS si usas el hechizo con frecuencia.

Eso es suficiente para nuestra guía de compilación de Baldur’s Gate 3 Sorcerer. No olvides que el acceso anticipado solo permite a los jugadores alcanzar el nivel 5. La versión completa del juego aumenta el límite de nivel a 12. Asimismo, hay más razas, subclases y hechizos para elegir.

AdictosGamers

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