Inicio Noticias «Vendemos mucho» y «es una gran herramienta»: por qué la industria de los juegos todavía ama Xbox Recreation Go, PlayStation Plus

«Vendemos mucho» y «es una gran herramienta»: por qué la industria de los juegos todavía ama Xbox Recreation Go, PlayStation Plus

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«Vendemos mucho» y «es una gran herramienta»: por qué la industria de los juegos todavía ama Xbox Recreation Go, PlayStation Plus

Xbox Recreation Go ha sido la comidilla de la ciudad desde hace un tiempo. Ofreciendo a los suscriptores una selección cada vez mayor de juegos, tanto indie como triple-A, por un costo relativamente bajo, hay millones de personas en todo el mundo en este momento que están jugando juegos nuevos y emocionantes por una fracción del costo que tendrían. una década atrás. Con nuevas iniciativas que se anuncian todo el tiempo (Xbox Recreation Go Core es la más reciente), ciertamente parece que Microsoft está haciendo todo lo posible para que la barrera para jugar nuevos títulos sea lo más baja posible.

El trato para los consumidores es bueno, pero los consumidores solo ven un lado de los beneficios de dicho programa. Como se destacó en la reciente audiencia en la corte de la FTC de Microsoft, Jim Ryan en Sony afirma que los editores no son fanáticos y que las preocupaciones en torno al valor percibido de los títulos de gran presupuesto existen dentro de las oficinas de los gigantes de la industria.

¿Fue solo una declaración destinada a bloquear la adquisición de Microsoft/Activision Blizzard? ¿O hay algo de verdad en estas preocupaciones? Para averiguarlo, viajé a Develop Brighton para hablar con desarrolladores y editores, con la esperanza de escuchar directamente a las personas que ven las estadísticas y viven con las realidades y consecuencias de Recreation Go.

«Es bastante difícil en este momento porque lo que está sucediendo simultáneamente es que estos servicios de suscripción son cada vez más grandes y nadie tiene dinero», cube Mike Rose, director de la compañía en No Extra Robots. «Así que podrías tratar de culpar [Game Pass] por eso, pero también todas las ventas de videojuegos han bajado».

Rose ha estado detrás del volante de varios lanzamientos de juegos independientes y afirmó que No Extra Heroes tiene como objetivo llevar todos los lanzamientos futuros a Recreation Go luego del éxito masivo de Descenders en el servicio.

Descenders ha tenido una presencia recurring en la lista de las principales descargas de Recreation Go.

Rose continúa: «No hay montones de suscriptores de Recreation Go. La mayoría de la gente no Usa GamePass. Cuando miramos a Descenders, que ha estado en Recreation Go durante tanto tiempo, es consistentemente uno de los 20 juegos más descargados en Recreation Go cada mes, y vendemos mucho en Xbox y PlayStation. No estamos viendo ninguna gota.

Sin embargo, Rose reconoce que, como editor independiente, su situación difiere significativamente de la de algunos de los editores más importantes. «Ponemos números bajos de seis cifras en un juego. Entonces, Recreation Go termina funcionando bastante bien para nosotros. Si has puesto $5,000,000 en un juego, es una situación un poco más difícil».

Entonces, ampliemos un poco la escala con un desarrollador que ha publicado un juego más grande en los últimos años. Entran Josh y Mike Grier, los hermanos que lideran el cargo en Emberlab. En 2021, el estudio lanzó Kena: Bridge of Spirits para las plataformas PlayStation y Epic Recreation Retailer. Y para Emberlab, PlayStation Plus fue una influencia positiva para el título de acción y aventuras.

para experiencias de un solo jugador como Kena, PS + puede traer una nueva ola de jugadores.

«Period simplemente una nueva ola de gente», exclama Mike Grier. «Definitivamente teníamos que vigilar los choques en ese momento y asegurarnos de que todavía funcionaba bien». [laughter]. Pero sí, creo que PlayStation Plus solo brinda una nueva audiencia, y hemos tenido cierto éxito allí».

Su hermano Josh siguió rápidamente explicando el poder que tiene PlayStation Plus para devolverle la vida a los juegos después del lanzamiento. «Para nosotros fue emocionante. Ya sabes, el juego estuvo fuera por un tiempo cuando [PS Plus] sucedió, y solo ver que había personas que revitalizaban a la multitud, haciendo que nuevas personas jugaran el juego a medida que avanza, eso es lo que nos emociona».

Finalmente, Mike Grier concluye con un énfasis en un enfoque caso por caso. «Creo [the benefit of these services is] Sin duda, algo que debes tener en cuenta, ya que Recreation Go ha crecido significativamente. Entonces, debes ver cuáles son tus objetivos como desarrollador. Mirar las ventas es realmente importante, obviamente, pero también ¿qué oportunidades tienes para promocionar el juego? Recreation Go y PS Plus son una herramienta increíble para eso».

¿Cuántos juegos multijugador han visto aumentar el número de jugadores gracias a Recreation Go?

Llevémoslo aún más alto, a un gran estudio a punto de lanzar su primer gran proyecto. Introduzca Arctic7. Es posible que no hayas oído hablar de este nuevo equipo, pero el nuevo estudio dirigido por los antiguos peces gordos de EA y Sperasoft tiene como objetivo crear experiencias multimedia en los videojuegos, la televisión y otras plataformas (no de una manera diferente a Treatment). Corriendo de cabeza en el mercado precise, el CCO John Burns brindó una opinión centrada en el consumidor.

«Con mi experiencia en juegos como servicio en Jagex y otras empresas[…]. Creo que lo que hemos visto es la mayor cantidad de opciones que puede ofrecer a los jugadores, ya sean plataformas, ya sean diferentes tipos de juegos, o innovación y modos de juego, con la forma en que pagan y consumen. […]es realmente genial».

Burns continúa: «Ya sea que mire: está bien, puedo ir a una tienda y comprar una copia física (que todavía es bastante frecuente en algunas partes del mundo) o ¿adivinen qué? Puedo suscribirme, puedo realizar microtransacciones. Creo que el Cuantas más opciones les demos a los jugadores, mejor será. Hemos visto que PS Plus y Recreation Go impulsan el crecimiento. Impulsan la innovación. Creo que cuanto más, mejor».


¿Cuáles son sus pensamientos sobre el servicio? Háganos saber a continuación, y mientras lo hace, ¿por qué no echa un vistazo a nuestros artículos: Exoprimal’s Dino Taking pictures se siente como en casa en Xbox Recreation Go, pero tiene poder de permanencia?, así como nuestros 30 mejores juegos de Recreation Go para julio de 2023.

Tenga en cuenta: las entrevistas en este artículo han sido editadas para mayor claridad y brevedad”

AdictosGamers

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