Inicio Juegos La gran actualización de pretemporada de Diablo 4 reequilibra las clases y hace que el juego last sea más letal

La gran actualización de pretemporada de Diablo 4 reequilibra las clases y hace que el juego last sea más letal

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La gran actualización de pretemporada de Diablo 4 reequilibra las clases y hace que el juego last sea más letal

El último parche de Diablo 4 ya está disponible y es increíble, presenta nuevos elementos únicos, soluciona docenas de errores y reequilibra cada clase con aumentos y disminuciones de estadísticas. Estos cambios se producen solo un par de días antes del lanzamiento de la primera temporada y el pase de batalla de los RPG de acción.

«A medida que nuestra comunidad continúa luchando contra Burning Hells, las construcciones que surgen de los nuevos jugadores nos han sorprendido y encantado», dicen las notas completas del parche. «Hemos elegido centrar las actualizaciones de equilibrio de Season of the Malignant en disparidades claras de elementos en lugar de rediseños de características de clase. Los cambios de clase se centran en gran medida en aumentos numéricos en mejoras de habilidades y aspectos legendarios que los jugadores aún no han encontrado atractivos».

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Por desgracia, no todo son aumentos, ya que las notas también dicen que hay «algunos aumentos de estadísticas de clase en las fuentes que otorgan cantidades extremas de daño, curación o imparable. En common, preferimos que los cambios específicos de construcción sean bonificaciones en lugar de disminuciones, pero creemos que estos cambios son necesarios para la salud common del juego».

Varios de los ajustes de equilibrio se relacionan con Afijos, modificadores que mejoran las estadísticas o habilidades de los elementos. «Hemos visto que los jugadores habilidosos con frecuencia matan monstruos de muchos niveles por encima del suyo», cube una nota del desarrollador sobre los cambios. «Queremos apoyar esto, pero la situación precise va más allá de lo que creemos que es correcto para la salud del juego a largo plazo. Para perseguir este objetivo, estamos cambiando el poder de muchos afijos ofensivos desde los afijos defensivos».

Como consecuencia, el contenido last de Diablo 4 será más letal.

La actualización 1.1.0a también realiza algunos cambios generales. Los desbloqueos de Altar of Lilith y el descubrimiento de mapas ahora están en toda la cuenta, por ejemplo, mientras que la calidad del botín se ha mejorado para los cofres silenciosos, después de que el último parche hiciera lo mismo con los cofres Helltide. Blizzard también ha «reducido la tendencia de muchos monstruos a moverse en combate, para que los personajes cuerpo a cuerpo no tengan que perseguir tanto a sus enemigos», lo que suena bastante bien.

La temporada 1 de Diablo 4 lanza su primer pase de batalla en dos días, el 20 de julio. Consulte nuestra guía para saber cuándo se lanza en su zona horaria.

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