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Cómo vencer al jefe closing Exoprimal

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¿Cómo vences al jefe closing de Exoprimal? Finalmente has rastreado a Leviatán y estás a punto de poner fin a sus maquinaciones después de jugar docenas de sus Wargames. Es posible que haya esperado un asunto más easy más en línea con los encuentros anteriores con jefes de Exoprimal, pero este último es un poco tonto.

Si su equipo no está familiarizado con la forma en que funciona esta misión Exoprimal, es muy possible que fregue el piso con ellos, lo cual no es preferible dado que los procedimientos pueden durar aproximadamente media hora por intento. Para evitar que eso suceda, vamos a detallar la pelea closing contra el jefe en Exoprimal para que estés al tanto de cualquier cosa que debas tener en cuenta. Si bien nuestra revisión no le dio al juego una recomendación entusiasta, esta pelea de jefes es uno de los aspectos más destacados.

Para acceder a la pelea del jefe final de Exoprimal, deberás encontrar la arena.

Pelea de jefe Exoprimal Behemoth

Cada vez que engendras, te encontrarás en la parte superior de una torre que deberás dejar caer a través de las aberturas en los lados. La mayoría de las veces vas a estar dando vueltas y viendo una escena al principio, pero luego aparece el primer objetivo. Deberá pararse en un campo para cargar el objetivo para que usted o un compañero de equipo puedan agarrar el martillo y activar el pilar para destruir la barrera cercana y agarrar el Vortexer. Preferiblemente, un tanque lo recogerá y lo llevará a Behemoth, el robotic gigante en el extremo opuesto de la area. Una vez que hagas esto, comenzará la siguiente fase.

Aparecerá un portaaviones cerca del punto de generación a tu derecha si te enfrentas a Behemoth. Tendrás que defenderlo de las olas de dinosaurios. Si recibe demasiado daño, deberá esperar a que se restablezca. Luego despegará y aterrizará por el lado izquierdo, repitiendo el evento anterior. Los eventos hasta este punto son más como el preámbulo de la pelea y es difícil imaginar que algún equipo sea eliminado antes de este punto. Pero las cosas están a punto de cambiar.

Una vez que el portaaviones despegue, Behemoth comenzará a cargar su ataque de supernova por primera vez. El juego te cube que no dejes que termine de cargar y que golpees las aberturas de su armadura, lo que significa que tú y tus compañeros de equipo deberán golpear una de las tres partes brillantes que emergen de Behemoth mientras carga esto. Habrá un signo de exclamación en la pantalla avisándote del peligro. Si su equipo no daña lo suficiente estos puntos brillantes y la supernova explota, es possible que todos ustedes mueran instantáneamente, eliminando 10 reapariciones de su contador.Pelea de jefe final exoprimal: el Behemoth explota en una luz azul y púrpura

Probablemente hayas notado que solo tienes 35 reapariciones, lo que parece mucho. Pero si su equipo es golpeado por los tres ataques de supernova de Behemoth, esto puede llevarlo fácilmente a fallar en toda la misión. Después de este ataque, el evento principal realmente comienza. Aparecen dos campos en lados opuestos de la area más cerca de Behemoth. Su equipo deberá permanecer en estos hasta que se carguen al 100%, momento en el que aparecerán martillos, que deberá usar para que el Vortexer esté disponible nuevamente. Pero hay complicaciones en comparación con la primera vez que hiciste esto al comienzo de la misión.

Te arrojarán poderosos dinosaurios, por lo que deberás estar preparado. El triceratops es especialmente peligroso, ya que los campos de defensa están cerca de los bordes de la area y pueden derribarte y matarte al instante. Los pteradones de llamas también aparecerán para arrojar magma al suelo. Si tocas esto o te paras en él, recibirás una cantidad appreciable de daño por quemaduras, así que aléjate cuando esto suceda. Otra cosa de la que preocuparse es Behemoth en sí mismo, ya que no se quedará de brazos cruzados mientras haces esto.

Pelea de jefe final exoprimal: un escudo morado bloquea el camino a seguir

Es possible que hayas notado que te dispara durante la pelea, pero estos son bastante fáciles de evitar simplemente moviéndose. Ahora, Behemoth se volverá hacia cada campo en ocasiones y disparará un rayo poderoso que probablemente te disparará a menos que tengas algún tipo de protección. También cubre el suelo con magma, así que muévete y espera. Behemoth mismo volará a un campo y te golpeará o disparará una niebla púrpura que puede derretir tu salud, así que abandona el campo si se acerca.

Los campos a veces tienden a bloquearte con una gran barrera púrpura que no puedes dañar, por lo que tendrás que esperar más cuando esto suceda. Una vez que los martillos estén disponibles, puedes tomar el Vortexer y golpear a Behemoth con él nuevamente. Esta vez, revela sus puntos débiles de coloration púrpura en la parte inferior. Golpéalo con todo lo que tienes, incluido tu overdrive. Luego, usará su supernova nuevamente en algún momento, así que priorice detener eso una vez más. También usa un movimiento que no puedes detener que reducirá el HP de todos a 1, así que espero que llegues a un sanador a tiempo.

Pelea de jefe final exoprimal: el gigante mira con lascivia al personaje

La siguiente sección no es notablemente diferente de la anterior, excepto que ahora hay cuatro campos para capturar, lo que requiere que utilices cuatro martillos. Esta es una tarea más grande ya que divide aún más a tu escuadrón y hay más dinosaurios grandes enviados detrás de ti. Una vez que generes el vórtice, los dinosaurios más fuertes hasta ahora aparecerán para detenerte, por lo que los tanques deberán bloquearlos o tendrás que matarlos rápidamente. Los más peligrosos de estos son los dinosaurios que crean una pared de roca y pueden matar fácilmente a los jugadores con menos salud si no tienen cuidado.

Una vez que makes use of el vórtice, Behemoth volverá a ser weak. Pero hay un pequeño truco aquí. Durante esta sección, todos los movimientos de sobremarcha de su equipo se recargarán continuamente, así que use un exotraje con un poderoso ataque de sobremarcha (como Barrage) y envíelo spam. Si Behemoth cierra el acceso a su punto débil antes de que puedas matarlo, toda la misión es un fracaso, así que sé rápido.

Eso es todo lo que necesitas saber para superar el encuentro con el jefe closing de Exoprimal para desbloquear el modo closing y ver el closing. Quizás se pregunte qué sigue para la hoja de ruta de Exoprimal, pero lo tenemos cubierto. También vale la pena dedicar tiempo a explorar nuestra lista de niveles de Exoprimal para descubrir qué personaje se adapta mejor a ti.

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