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El próximo juego de Amongst The Sleep Studio te permite dirigir un camión de comida para animales antropomórficos

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Krillbite Studio es bueno creando juegos inquietantes, desde el terror infantil Amongst The Sleep hasta la inquietante continuación corporativa Mosaic. Pero el equipo ha anunciado su próximo proyecto y, sorpresa, están poniendo una cara feliz con Fruitbus, un alegre juego de mundo abierto sobre cómo manejar un camión de comida. ¿Comida deliciosa y animales aparentemente amistosos? Esas son buenas vibraciones. Pruébalo a continuación.


Desde una perspectiva en primera persona, conducirás el camión principal, con la palanca de cambios incluida, a través de un colorido archipiélago, en busca de ingredientes como fruta o lodo literal de la basura en el camino. Luego, inventará recetas y las venderá a los clientes, como los batidos de basura de fresa que el tejón de arriba fue absolutamente salvaje encima. Aunque los empresarios pueden, para ser justos, vender basura literal y también convencer a las personas de que les guste.

Tengo una relación gastronómica comprometida con mi jefe de kebab native y, por lo tanto, tengo prohibido pedir un shish wrap de pollo en cualquier otro lugar. Fruitbus funciona con la misma lógica, ya que puedes ganar la lealtad de un cliente a través de ciertas recetas que desbloquean recuerdos o provocan sentimientos por ellos, fortaleciendo aún más esa relación. Un poco como la escena retrospectiva de Ratatouille, pero sin el cierre del restaurante después.

Sin embargo, más clientes significan más dinero, útil para personalizar el inside y el exterior del Fruitbus. El trabajo de pintura personalizado del camión puede atraer a más animales hambrientos, mientras tanto, el inside puede equiparse con dispositivos de cocina que probablemente te permitirán preparar platos cada vez más complejos.

Krillbite hizo su debut con el escalofriante juego de desplazamiento lateral de insectos The Plan y luego pasó a hacer que el durmiente llegara Amongst The Sleep, presentándote como un bebé que necesita gatear por lugares espeluznantes. La revisión de Adam Smith (RPS en paz) admiró el juego, pero también encontró que period «desordenado, ruidoso, confuso», muy parecido a un niño actual. A esto le siguió la aventura brutalista de dejar el trabajo Mosaic y el simulador filosófico para caminar Daylight.

Es una lista bastante ecléctica y estoy emocionado de ver al estudio marinarse en otra vibra totalmente diferente con Fruitbus. El juego se lanzará el próximo año y puedes incluirlo en la lista de deseos de Steam.

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