Inicio Lanzamientos Los Bounce Decks se rebotan en la última actualización de ‘Marvel Snap’ – AdictosGamers

Los Bounce Decks se rebotan en la última actualización de ‘Marvel Snap’ – AdictosGamers

0
Los Bounce Decks se rebotan en la última actualización de ‘Marvel Snap’ – AdictosGamers

No pregunten por quién dobla el Nerf Bat, mis amigos. A veces, dobla por ti. O en este caso, me toca a mí. La última actualización Over-The-Air ha llegado en Complemento de Marvel (Free), y tenía un goal muy explicit en mente. ese objetivo? Pobre Kitty Pryde, cuyas aventuras en este juego han sido una verdadera montaña rusa hasta ahora. Pero ella no es la única en tomarse las manos esta vez, ya que algunos de sus cómplices animales están en la lona con ella. Sin embargo, no todo es malo. También tenemos algunos beneficios para ver. Únase a mí mientras entramos en la maleza en otro Complemento de Marvel actualiza la historia!

Bien, hablemos primero de los nerfs. Son claramente el plato principal aquí y todos, hasta el remaining, están dirigidos a un mazo en explicit que ha estado dominando absolutamente el meta últimamente: Bounce. En un mazo de rebote, la concept es jugar cartas, traerlas de vuelta a tu mano y usar eso para animar otras cartas que se benefician de esas acciones. Recientemente, la capitana de las cubiertas de Bounce ha sido Kitty Pryde. Ella se recupera sola y se fortalece cada vez, todo a un bajo costo. ¿Que es no gustar?

Kitty Pryde pasa de ser una carta de 1 coste y 0 poderes que gana +2 de poder cada vez que vuelve a tu mano a ser una carta de 1 coste y 2 poderes que gana +1 de poder cuando vuelve. Esto la limita significativamente, y por sí solo debilitaría severamente a Bounce. Pero no está solo, porque Hit-Monkey y Spider-Ham también fueron golpeados con el bate. Spider-Ham pasó de 1-Coste 1-Poder a 2-Coste 2-Poder sin cambios en su habilidad… todavía. Esto lo hace menos útil en muchos mazos, pero dudo que hayamos visto lo último de él. La habilidad de Hit-Monkey tampoco se modifica, pero pasa de 2-Price 0-Energy a 3-Price 2-Energy. El mensaje basic es claro: Bounce está fuera de aquí por ahora.

Ahora para esos aficionados. El primero es para la Fuerza Fénix. Sí, la nueva tarjeta por la que puedes pagar dinero. Aparentemente, no está funcionando bien, por lo que pasa de ser una tarjeta de 5 costos y 6 poderes a una tarjeta de 4 costos y 5 poderes, lo que permite a los jugadores sacarla antes si lo desean. Ese es un buen movimiento para una tarjeta de apoyo como esa. Ghost-Spider pasa de ser una carta de 2 costos y 3 poderes a ser de 1 costo y 2 poderes, lo que le permite entrar en juego antes, ya sea sola o en combos, según sea necesario.

A continuación, tenemos Magik. Ella pasa de 5-Price 3-Energy a 3-Price 2-Energy, que es un gran cambio en cuanto a cuándo se puede jugar. Será interesante ver cómo encaja con estas nuevas estadísticas. También se pulió The Dwelling Tribunal. Period una carta de 6 costes y 6 poderes, y ahora es de 6 costes y 9 poderes. Dada la forma en que trabaja, eso significa un punto further de poder para las tres ubicaciones. Sin embargo, ahora puede ser Shang-Chi’d, así que ten cuidado.

Eso es todo en lo que respecta a nerfs y buffs. El único otro cambio esta vez es hacer que la ubicación de The Nice Net parezca menos. Aparentemente fue demasiado caos para algunos. DEP, rebote. Supongo que desempolvaré a Thor/Lockjaw y veré cómo va. ¿Estos cambios de equilibrio afectan a tus mazos? ¿Estás animando o abucheando? Todo lo que sé es que el próximo Deck Information será picante.

AdictosGamers

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí