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Revisión de ΔV: Rings Of Saturn: convierte el plomo de la minería de asteroides en oro del juego espacial

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Revisión de ΔV: Rings Of Saturn: convierte el plomo de la minería de asteroides en oro del juego espacial

No puedo recordar la última vez que luché tanto para pasar un juego.

Tu no entiendes. No estoy diciendo que ΔV: Rings Of Saturn sea una tarea o rutina. Lo encontré difícil porque cada vez que lo enciendo, puedo perderme durante horas solo jugando él. No tratar de ganar, no seguir la historia, no buscar (ugh) «progresión». Solo minando, explorando, vagando ociosamente por el vacío. Es un juego que no quiero agotar porque lo estoy disfrutando demasiado. Volví a «para una inmersión rápida» dos veces durante esta introducción.

No tiene Contenido. No es uno de esos juegos compulsivos y manipuladores para siempre. Podría atravesarlo de manera eficiente, encontrando probablemente todos sus secretos y elementos lo más rápido posible. Eso no estaría mal, exactamente, pero no entiende el punto: este es un juego para ser saboreado, no consumido.

Eso se debe en parte a su enfoque estrecho. Eres libre de desarrollar tu propio estilo, ethos y métodos, pero Triangle Vee Colon Rings se trata en gran medida de encontrar y extraer minerales en un simulador de física 2D detallado. Suena seco y aburrido, pero así como un juego de mundo abierto puede volverse elegant al hacer que viajar sea agradable, la parte de los juegos espaciales que suelo evitar por completo puede volverse elegant al hacer que el trabajo más mundano sea desafiante y satisfactorio.

Un cuadro de texto y una pantalla de menú muestran cómo los jugadores pueden ajustar su nave espacial V: Rings of Saturn

Credito de imagen: Escopeta Piedra Papel / Software program Kodera

Eres un minero de anillos, capitaneando una nave gruesa que es poco más que un balde glorificado, construido para una sola cosa: sumergirse en cualquier parte de los anillos titulares de Saturno. Las inmersiones más profundas exigen más tiempo y flamable para regresar, y son más riesgosas, ya que los mineros amigables se vuelven más raros que los forajidos con secretos e concepts radicales, algunos de los cuales alguna vez me llamaron «colaborador».

Por lo tanto, te quedarás en las aguas poco profundas al principio, cada vez que quieras un viaje fácil o para probar una nueva configuración. Hay barcos más lujosos y montones de opciones de equipamiento, pero muchos son sidegrades. Los fundamentos son romper asteroides abiertos con un impulsor de masa, luego impulsarlos y atraparlos en la bahía de carga, y derramarlos nuevamente si frena antes de que se cierre. Ahorre y puede abrir rocas espaciales con microondas o láser (invisibles hasta que se cruzan con una nube de vapor resultante). Se pueden instalar drones de recuperación y un brazo manipulador adorablemente torcido para atraer los minerales hacia usted, pero incluso estos son solo ayudas. Esto no es subir de nivel, es solo otra opción, porque todos funcionan de manera imperfecta. Tus herramientas trabajan contigo, no para ti.

Podrías pensar que seguir con la humilde nave inicial es que yo soy mi ordinary obstinado hacha de pedernal, que nunca he visto el mapa en Skyrim, pero no es así. El barco que trabaja para ti es el mejor barco. El equipo que te gusta la sensación de que es el mejor equipo. La forma en que le gusta minar, o evitar la minería por sus pocas actividades secundarias, es la mejor manera de minar. O, eh, evitar.

Una nave espacial se mueve cuidadosamente por el centro de un asteroide en V: Rings of Saturn

Credito de imagen: Escopeta Piedra Papel / Software program Kodera

Hay secretos por ahí. Naves abandonadas, cápsulas de escape, piratas para ser un policía espacial (a quienes se les puede pagar, algunos incluso explican sus motivos). Su tripulación analiza minerales, repara y rastrea puntos de interés en constante cambio, y ocasionalmente presenta una microhistoria que puede seguir en lugar de una trama principal única. Hay tensiones con los anarquistas inexplicables, pero no son misiones secundarias que esperan en una lista, ni conocimientos que esperan ser incluidos en tu wiki. Rings of Saturn es, abrumadoramente, sobre el ambiente.

La mayoría de los equipos se pueden ajustar, en parte para aprovechar su simulación física y sus geniales sistemas técnicos, pero también para experimentar, para personalizar, no optimizar. Hay varios HUD instalables en la parte superior del inicial que se inicia en el lanzamiento como una computadora de los 80, pero está demasiado ocupado para mí. Las partes del OCP-209 giran en su lugar, pero su pantalla de carga round y las lecturas de sensores translúcidos son estilo sobre la función: dame esa opacidad, maldita sea. Otro refleja objetos y se tambalea cuando giras demasiado fuerte. Los elegantes y llamativos son, bueno, son cosa de alguien.

«Tu equipo analiza minerales, repara y rastrea puntos de interés en constante cambio, y ocasionalmente presenta una microhistoria que puedes seguir en lugar de una sola trama principal»

Valoro un modelo de piloto automático únicamente porque su pantalla traduce las lecturas LIDAR en un círculo que me ayuda a diferenciar las rocas de los barcos abandonados sin apartar la vista del timón. Los modelos más baratos no tienen eso, y los caros están repletos de características que no necesito. No se trata de la mierda de «nivel» que ha envenenado tanto el diseño de juegos en los últimos años. Este piloto automático de grado medio me ayuda a localizar tesoros a la deriva, que no se muestran como íconos sino como direcciones vagas, razón por la cual aprender a leer las lecturas inicialmente abrumadoras es tan importante. El fantástico la música cambia y los bordes de la pantalla se iluminan en azul cuando hay algo bueno cerca, pero «cerca» es una pink amplia en el espacio, y aún debe seguir lo que imagino es la corazonada de un tripulante sobre una lectura extraña del sensor para encontrarlo. Los bordes también se iluminan en rojo cuando hay peligro… o cuando estás volando hacia atrás a 105 m/s a través de un denso campo de asteroides y empieza a sonar música rock y quitas la mano de los controles para deleitarte con ella, maníaco.

Una pequeña nave espacial en las profundidades del espacio recibe como mensaje de otra nave V: Anillos de Saturno

En V: Rings of Saturn, una nave espacial se ha adherido a una estación de carga y está abriendo la escotilla de acoplamiento.

Una pantalla de evento muestra una anomalía de radar en un planeta cercano. Dos personajes hablan sobre cómo salvarlo en V: Rings of Saturn.

Una nave espacial encuentra otra nave a la deriva por el espacio sin tripulación a bordo en V: Rings of Saturn

Credito de imagen: Escopeta Piedra Papel / Software program Kodera

Las naves de los PNJ no emiten ningún sonido a menos que te golpeen con algo. La tripulación intercambiará mensajes vagos y privados con los barcos que llames (repitiendo algunas líneas con demasiada frecuencia, lamentablemente). Un piloto pasó de contrabando un gato a bordo. Rescaté una nave con un conjunto de propulsores RA-K44 y rayos de microondas dobles, que resultaron ser tan poderosos que period imposible minarlos porque no podía mantener la maldita cosa estable. A pesar de su física realista y los números intimidantes, gran parte de Rings se siente como un barco. No calculas; tu diriges No automatizas lo básico, eliges las asistencias que disfrutas

Como resultado, no me golpea con el remordimiento de molinillo como un Minecraft. No estoy acumulando dinero por mi propio bien, estoy probando diferentes barcos y configuraciones de equipo, buscando cosas abandonadas, saludando a extraños con la esperanza de que revelen algo interesante y disfrutando de las inmersiones por sí mismas, y luego me detengo cuando he tenido suficiente. Una inmersión puede significar una miniaventura o un encuentro aterrador, pero lo más possible es que sean cuarenta minutos casuales de deriva handbook y extracción pausada de minerales puntuados por un par de cuasi accidentes cuando mis hábitos descuidados dan frutos de roca como lo hicieron en Hardspace Colon Shipbreaker, su primo amistoso. Hay otras cosas que hacer, pero el corazón es visitar las espectaculares y desoladas profundidades del espacio y deleitarse con las máquinas de ciencia ficción que hacen esta cosa increíblemente mundana. No será para todos exactamente por esa razón. Pero al igual que sus láseres realistas, está calibrado por expertos para golpearnos en su nicho directamente en el corazón.


Esta revisión se basa en una versión de revisión del juego proporcionada por el editor Kodera Software program y Kurki.video games.

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