Inicio Noticias El próximo parche de Diablo 4 amplía el alijo, mejora a los Hechiceros, cut back los costos de las especificaciones y más

El próximo parche de Diablo 4 amplía el alijo, mejora a los Hechiceros, cut back los costos de las especificaciones y más

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El próximo parche de Diablo 4 amplía el alijo, mejora a los Hechiceros, cut back los costos de las especificaciones y más

El parche de pretemporada de Diablo 4 fue un poco desastroso. Aunque trajo el contenido anticipado de Season of the Malignant al juego, gran parte de esa emoción fue absorbida por lo que el parche 1.1 le hizo al juego.

Aunque es estándar que los parches grandes que dan inicio a las nuevas temporadas presenten cambios radicales en el metajuego, este fue demasiado para el juego joven. Blizzard aplanó la ganancia de XP (haciendo que la rutina fuera más lenta), nerfeó todas las clases, tapó algunos agujeros de nivelación de poder en los que confiaban los grupos, redujo la efectividad de algunas estadísticas de muletas sin ofrecer alternativas, solo por nombrar algunas.

Causó una tormenta de críticas de que Blizzard tuvo que organizar una transmisión en vivo de emergencia para abordar los comentarios. Si bien el chat fue bastante positivo, el desarrollador no estaba listo para dar marcha atrás en ninguno de los cambios más importantes en el parche 1.1. En cambio, obtuvimos una pequeña revisión que hizo que Nightmare Dungeons fuera más soportable y solucionó algunos errores.

Pero el desarrollador prometió cambiar todo su enfoque de los parches, comenzando con el siguiente: la actualización 1.1.1. Este próximo parche se espera para las próximas dos semanas. En lugar de dejar caer las notas del parche después del lanzamiento del parche, Blizzard compartirá las notas el viernes, varios días antes de su lanzamiento.

El parche 1.1.1 será el primero en volver a poner a Diablo 4 en el camino correcto. Los hechiceros tendrán un montón de sus aspectos legendarios menos utilizados mejorados, seguidos por los bárbaros. Si bien es posible que esto no solucione todos los problemas que ha estado sufriendo la clase asediada, sin duda es un comienzo.

Se está aumentando la densidad de monstruos en las actividades finales, un tema candente entre los jugadores. Específicamente, te encontrarás con grupos más grandes de monstruos en Nightmare Dungeons y Helltide occasions. Esto debería hacer que sea más fácil subir de nivel, especialmente ahora que Nightmare Dungeons es mucho menos agotador.

Hablando de la rutina, Blizzard dijo que está buscando aumentar las bonificaciones de XP para hacer que el viaje del nivel 50 al 100 sea más fluido, pero no dijo si estos llegarán o no en el parche 1.1.1, o qué gran impulso pueden esperar los jugadores.

lo que nosotros son definitivamente ingresar a 1.1.1 es una nueva pestaña oculta, que no es mucho, pero una vez más, es un paso en la dirección correcta. También se está aumentando el apilamiento de elixir, que es otro pequeño cambio que ayuda con la gestión de inventario/alijo.

Otra buena noticia es un recorte en el costo de oro de la reespecialización, con Blizzard prometiendo una reducción del 40%. Más detalles sobre los cambios 1.1.1 que se realizarán en el juego se discutirán en la próxima transmisión en vivo.

El Campfire Chat del viernes 28 de julio se transmitirá en vivo en Twitch y YouTube como de costumbre, y comenzará a las 11 a. m. PT / 2 p. m. ET / 7 p. m. BST.

El parche en sí debería llegar aproximadamente una semana después, es decir, en algún momento de la primera semana de agosto. También se están preparando más parches para la temporada 1.

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