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El equipo de Starfield es más del doble del tamaño de Fallout 76, cube un ex desarrollador de Bethesda

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En una entrevista reciente con PCGamer, Nate Purkeypile nos dio a muchos de nosotros una thought del próximo juego de rol de Bethesda, Starfield. Nate ha sido desarrollador durante 17 años, de los cuales 14 los pasó en Bethesda trabajando en Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76.

Ahora, Nate es el fundador de Simply Purkey Video games y dedica tiempo a proyectos más pequeños. Si bien él, por razones bastante obvias, no pudo compartir mucho sobre Starfield, Nate tenía algunas cosas interesantes que decir cuando se trata de trabajar con Bethesda en Starfield.

Mira el tráiler del juego de Starfield aquí.

Cuando se le preguntó qué tan grande es realmente Starfield, quedó claro que Starfield no es solo un gran juego, sino que también tiene un equipo aún más grande detrás. “Starfield es un proyecto mucho más grande, son como 500 personas o algo así en el equipo, mientras que creo [Fallout] 76 period tal vez 200, como máximo”, dijo Nate.

El gran tamaño del equipo de desarrollo detrás de Starfield es parte de la razón por la que Nate dejó Bethesda y fundó Simply Purkey Video games. El desarrollador también notó la cantidad de esfuerzo y detalle que fue necesario para construir un nuevo universo tan expansivo como lo es Starfield.

“No siempre hay problemas resueltos sobre cómo deberían verse las cosas, como ¿qué forma tienen los paneles de steel? ¿Cómo unen las cosas? ¿Qué colores usas? que materiales tienen? ¿Cómo haces una diferencia entre todas estas áreas diferentes? Entonces, eso es mucho más difícil que si me pidieras, hey, haz otro juego de seguimiento”, explica Nate. “Te sorprendería la cantidad de paneles de steel que hicieron en concepto”.

A muchos de nosotros nos sorprendió, pero no nos sorprendió, cuando Todd Howard reveló en la presentación de Xbox Bethesda este año que Starfield tendría más de 1000 planetas para que los jugadores aterricen. Si bien damos la bienvenida a los grandes juegos con mundos expansivos para explorar y muchas cosas que hacer, este anuncio preocupó a muchos jugadores de que Starfield podría ser el próximo Cyberpunk 2077; un proyecto demasiado ambicioso con promesa, que finalmente no funciona como debería.

Ahora, eso es solo especulación, pero la thought de explorar incluso más de 100 planetas parece desalentadora, si me preguntas. PCGamer le preguntó a Nate cómo el equipo estaba creando todos estos planetas, a lo que respondió: “Realmente no puedo entrar en detalles técnicos. El mapa de 76 es como, casi dos veces el tamaño de Skyrim más o menos, y eso fue mucho trabajo para la gente, pero sí, no se escala. Incluso si quisieras subcontratar, tendrías que contratar, como, un país. Siendo realistas, es una fracción de ese equipo en los planetas”.

A continuación en la entrevista, llegó el momento de hablar de The Elder Scrolls 6, la muy esperada continuación que hará que muchos de nosotros encanezcamos antes de que finalmente salga. Nate explica que Bethesda tiene que establecer expectativas para los fanáticos: «Creo que hacerles saber a las personas que pasará un tiempo antes de que eso sea definitivamente parte de esto». No hay noticias de que los fanáticos de The Elder Scrolls vayan a esperar bastante más para recibir una nueva entrega de la serie RPG.

Eso fue todo para la entrevista de Nate Purkeypile con PCGamer, y ciertamente es interesante saber que Starfield tiene un equipo más grande que nunca. En todo caso, esto resuelve mis preocupaciones con respecto a 1000 planetas, ¡así que espero que Starfield cumpla!

Para obtener más información sobre Starfield, aquí hay 14 cosas que sabemos hasta ahora sobre el juego de rol de Bethesda exclusivo de Xbox y cómo la puntuación de Starfield afectará su experiencia de juego.

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