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Revisión de Time On Frog Island

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Hay un arte en una buena búsqueda de búsqueda, y Tiempo en la isla de las ranas explora esto. La mayoría de las veces, los desarrolladores de juegos usan misiones de búsqueda para completar su juego y alargar artificialmente la experiencia. «Ir al área y adquirir X cantidad de cupones y dárselos a NPC con un marcador brillante en el mapa», se ha convertido en estándar para la mayoría de los diseñadores perezosos.

¿Y si una misión de búsqueda pudiera ser divertida? La leyenda de Zelda los juegos tienen muchas misiones de búsqueda integradas en su diseño y esos juegos son amados a pesar de la molestia de ser un chico de los recados para los NPC. varada de la muerte se centró por completo en este concepto y realizó una de las experiencias más enigmáticas debido a una premisa imaginativa y una psicología diabólica.

Si las misiones de búsqueda pueden ser divertidas, ¿podría haber un juego completo que gire en torno a una? ¿Cómo se podría hacer divertido? ¿Es posible? Prepárate para gastar un poco Tiempo en la isla de las ranas ¡descubrir!

Tiempo en la isla de las ranas
Desarrollador: Half Previous Yellow
Editor: juegos de combinación
Plataformas: Microsoft Home windows, Xbox One, Xbox Collection X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Change (revisado)
Fecha de lanzamiento: 12 de julio de 2022
Jugadores: 1
Precio: $19.99 USD

Time On Frog Island comienza con el protagonista anónimo que naufraga en una isla misteriosa. Lo primero que notará cualquiera que juegue es el encantador estilo artístico y el diseño de personajes.

El personaje del jugador es un marinero que se parece a L de Aviso de muerte si fue dibujado al estilo de crayón shin-chan, mientras también se disfraza de Skipper de Isla de Gilligan.

Como period de esperar, la isla que se encuentra en Tiempo en la isla de las ranas está poblada de ranas. Cada uno de estos aldeanos anfibios de dibujos animados está diseñado para ser muy único entre sí para que se destaque y deje una impresión. Esto es para que sea más fácil memorizarlos para asociarlos más tarde.

Después de orientarse y darse cuenta de que los controles simples se sienten receptivos, los jugadores se sentirán inclinados a explorar. Tiempo en la isla de las ranas tiene muy poca mano; de hecho, casi no hay texto y toda la comunicación de los personajes se realiza con emojis.

El objetivo es reparar la embarcación del marinero y para ello debe comprometerse con la población indígena para adquirir las piezas necesarias. Combinado con la barrera del idioma de hablar solo en pictografías, cada artículo es parte de una crimson comercial elaborada.

Algunos artículos son fáciles de adquirir para progresar y solo requieren un poco de exploración alrededor de la isla. Otras veces, espere obtener x para cambiarlo por y para que pueda cambiarlo por z, pero x solo se puede adquirir cuando llueve.

El marinero tampoco tiene bolsillos y solo puede guardar un artículo a la vez, pero afortunadamente, los artículos se quedan dondequiera que se caigan.

Esto puede parecer una pesadilla, pero Tiempo en la isla de las ranas se mantiene muy easy. La masa de tierra es solo de tres islas y la mayoría de las ranas viven en el centro de la isla principal; por lo que es fácil encontrar a todos.

Algunas ranas tienen una rutina y no siempre se quedan en un lugar. Si bien puede ser molesto buscar al carpintero errante, tiene el propósito superior de hacer que el mundo se sienta actual.

Desafortunadamente, Tiempo en la isla de las ranasLa escala de ‘s es demasiado pequeña para realizar plenamente su potencial. Solo el bar de pociones en la ciudad y la casa del marinero son hogares accesibles. No se puede ingresar ninguno de los otros domicilios de las ranas, lo cual es una oportunidad perdida para desarrollar aún más los personajes fuera de sus amplios arquetipos.

El ambiente normal está perfectamente clavado. Gran parte de las frustraciones de estar atrapado en una isla con bichos raros que no entiendes se han emulado aquí, pero también el ambiente tranquilo y relajante.

Las colinas onduladas, llenas de hierba y caricaturescas, y el deslizándose de la vida silvestre hacen que los entornos simplistas se sientan animados. El marinero puede incluso interactuar con la mayoría de los objetos, recogiéndolos, arrojándolos, y muchos también tienen varias habilidades vinculadas a ellos.

La hélice hace que el marinero pase rápidamente. Una hoja grande se puede usar para deslizarse largas distancias como la de Wind Waker. La mayoría de ellos no tienen mucha utilidad, pero un jugador imaginativo podrá encontrar formas de usarlos creativamente.

Los jugadores pueden adquirir la mayoría de las cosas sin orden, pero hay algunas secuencias que se deben hacer para iniciar una cadena de eventos. Una oportunidad perdida fue no incluir un modo posterior al juego separado que aleatoriza el mapa y baraja los elementos y las necesidades de los aldeanos. Esto tendría un gran valor agregado y rejugabilidad para Tiempo En La Isla De La Rana.

En primer lugar, Tiempo en la isla de las ranas puede ser abrumador y no sabrá qué hacer. Hay una profunda sensación de descubrimiento en el mundo debido a la falta de diálogos hablados o indicaciones de tutoriales.

Tampoco se explica cómo usar las habilidades desbloqueables obtenidas de las pociones. ¿Por qué lo haría? Sailor traga una bebida misteriosa y nadie podría explicarle de manera realista qué bebió y qué hará.

El diseño minimalista de Tiempo en la isla de las ranas asegura un juego catártico y relajante, pero cuando sabes qué hacer y todo comienza a encajar mientras vives en la isla, la experiencia termina rápidamente. Incluso cuando se tiene en cuenta el tiempo de los primeros pasos y el encuentro con los NPC, el last se alcanza en aproximadamente dos horas.

Agregar más cosas o características como el tipo de cosas que se ven en Cruce de animales atascaría el juego con pelusa y todo se convertiría en trabajo ocupado. Para equilibrar la búsqueda de ida y vuelta, podría haber un minijuego adecuado para la pesca en lugar de dormir hasta el día siguiente para la captura.

Un «modo de supervivencia» habría sido contrario a Tiempo en la isla de las ranasSe enfoca en ser un juego relajante si los jugadores tienen que preocuparse por las estadísticas y los recursos. Los minijuegos ligeros y divertidos para agregar algo de diversión podrían haber sido una distracción lo suficientemente justa como para evitar que los jugadores cumplieran su objetivo.

Cualquiera que disfrute de juegos relajantes o relajados encontrará mucho que le gustará Tiempo En La Isla De La Rana. Tiene un estilo artístico y una animación intensamente encantadores, y logra capturar la sensación de estar varado en algún lugar extraño mientras dura.

Tiempo en la isla de las ranas es un gusto adquirido, pero la mayoría de la gente lo disfrutaría durante una venta. Es un juego muy apretado y magro que está muy enfocado con lo que aspira a hacer. Con un poco más de carne, Tiempo en la isla de las ranas podría ser perfecto.

Time On Frog Island se revisó en Nintendo Change usando un código proporcionado por Merge Video games. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Tiempo en la isla de las ranas ya está disponible para Home windows PC (a través de Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Collection X|S y Nintendo Change.

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