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Vista previa práctica de Wo Lengthy: Fallen Dynasty, como un spin-off de Nioh de la period de los Tres Reinos

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El nuevo juego de acción de Crew Ninja Wo Lengthy: dinastía caída obtuvo una demostración jugable, por lo que tuvimos algo de tiempo práctico con el juego y preparamos una vista previa escrita y en video a continuación.

Esta demostración se ejecutará desde ahora hasta el 25 de septiembre, y aquellos que logren completar la demostración obtendrán recompensas en el juego que se desbloquearán cuando pasen al juego completo cuando se lance en 2023.

Hasta ahora con mi tiempo en Wo Lengthy: dinastía caídase siente como si estuviera jugando niohpero ambientada en China, lo que no debería ser una sorpresa ya que este es el mismo estudio que hizo nioh después de todo. Echa un vistazo a una vista previa del video narrado a continuación:

El juego tiene lugar durante la period de los Tres Reinos de China y los fanáticos de la historia, Romance de los Tres Reinos, Dynasty Warriorso la mitología china, y las historias de terror chinas encontrarán un juego repleto de contenido y criaturas sorprendentes.

Antes de hablar sobre la jugabilidad actual, quiero hacer una mención agradable al creador del personaje. El sistema de creación de personajes en Wo Lengthy: dinastía caída es muy robusto y bien hecho. Hay muchos toques que se pueden usar para hacer que tu personaje sea realmente tuyo.

Puede personalizar su raza, género e incluso existe la posibilidad de seleccionar sus propios pronombres personales, pero esa opción no está en la demostración en sí. No es que me importara, también tomaré la ruta de crear un viejo guerrero robusto con armadura pesada y un Padao o Cresent Glaive.

Durante mi tiempo con la demostración, probé dos construcciones de personajes diferentes, una construcción de curación que comenzó con una armadura media y una espada de bronce, y una construcción de defensa que comenzó con la armadura pesada mencionada anteriormente y un Padao.

Mirando mi tiempo con Wo Lengthy: dinastía caída, Pasé mucho más tiempo jugando esa construcción blindada pesada porque ese es solo mi estilo de juego. Me gusta confiar en la defensa alta, el movimiento lento y las armas de alcance para mantenerme con vida.

Después de haber jugado Nioh antes, me sentía muy cómodo con Wo Lengthy: dinastía caída el momento en que tomé el controlador y me sumergí en el juego. Si bien el modo de juego no parecía difícil al principio, una cosa de la que me di cuenta rápidamente fue lo peligroso que podía ser luchar contra más de un enemigo a la vez.

Varias veces me sentí abrumado muy fácilmente cuando me encontré con dos ladrones bandidos a la vez. La demostración comienza en las montañas donde luchas contra miembros de los Yellow Turbans, un culto a la muerte taoísta convertido en bandidos de las montañas. Sin embargo, en poco tiempo, te encontrarás con zombis y otros monstruos mientras viajas por las montañas.

Mientras juegas, te encontrarás con soportes de pancartas, que funcionan igual que las hogueras en un almas juego, o santuarios en nioh. Sin embargo, un giro interesante es que por cada banner que coloques, aumentará tu fuerza mínima. Lo que significa que cuando mueres, solo puedes perder tanta fuerza como la puntuación de tu estandarte.

Este sistema recompensa a los jugadores por la exploración y ayuda a evitar problemas de retroceso y molienda. También notarás que cuando fijas a un enemigo, tendrá un número al lado de su barra de salud que sería su puntuación de fuerza o «fortaleza».

Si un enemigo parece demasiado fuerte para que lo enfrentes y su puntaje de fortaleza es demasiado alto, es mejor que lo evites por ahora y trates de subir tu propio rango antes de regresar para derribarlo.

El combate en la demostración es divertido, se siente muy rápido y llamativo. La adición de los movimientos de ejecución visceral en enemigos agotados es una buena ventaja que se transfiere de nioh también. Honestamente, solo me encontré con un problema con el juego y fue con el sistema de bloqueo.

Hubo momentos en los que intentaba enfocarme en un enemigo frente a mí y la cámara priorizaba a un enemigo que estaba lejos y ni siquiera en mi pantalla. No sucedía con demasiada frecuencia, pero en un juego en el que los enemigos tienen algunos ataques de poder devastadores que pueden hacerte un tiro o casi un tiro, un buen sistema de bloqueo parece que debería ser la clave.

Una cosa que realmente disfruto es la cantidad de personalización que tienes con tu personaje. Con la apariencia actual de mi personaje, así como las armas, la armadura y la magia en el juego, ciertamente parece que Crew Ninja está poniendo énfasis en dejar que el jugador cree su estructura perfecta.

Las visuales en Wo Lengthy: dinastía caída son buenos también. Hasta ahora, lo único que he notado es que a veces los enemigos que están lejos tienen animaciones irregulares, como si estuvieran omitiendo cuadros por completo y temblando mientras caminan.

Sin embargo, esto no es un problema cuando se lucha de cerca y una fuente de Koei Tecmo US me ha informado que el equipo de desarrollo ya está al tanto de este problema y está trabajando para solucionarlo. Las animaciones reales de mi propio personaje mientras navegaba por el mundo, luchaba contra enemigos y saqueaba equipos eran de primera categoría.

Wo Lengthy: dinastía caída se siente tan bien como niohLa animación de pero, al mismo tiempo, tenía esta presentación china. La forma en que mi personaje sostenía sus armas, movía su cuerpo y balanceaba su espada se sentía muy claramente chino en lugar de un easy nioh volver a pelar Definitivamente ha habido una atención al detalle aquí que quiero resaltar por parte de Crew Ninja.

Wo Long: dinastía caída

Otro problema que noté fue cuando estaba jugando, la velocidad de fotogramas bajaba en momentos que no tenían sentido para mí. Las caídas nunca fueron lo suficientemente graves como para sacarme por completo de la experiencia, pero fueron lo suficientemente notables como para que definitivamente pudiera verlas de vez en cuando. Sin embargo, espero que esto sea solo un problema con la demostración y que se solucione para el lanzamiento completo en 2023.

Realmente he disfrutado mi tiempo con Wo Lengthy: dinastía caída Hasta ahora, no he terminado la demostración porque sigo cometiendo errores tontos y me patean la cabeza, pero espero terminarla para el día de cierre el 25.

Incluso si no termino la demostración, sé que retomaré este juego el primer día y me prepararé para jugarlo por completo lo antes posible. No creo que nunca haya estado tan emocionado por un Como almas / como Nioh antes de. El escenario está justo en mi callejón.

Wo Lengthy: dinastía caída se lanzará en algún momento a principios de 2023 en PC con Home windows (a través de Steam), Xbox One, Xbox Collection X|S, PlayStation 4 y PlayStation 5, y estará disponible en Xbox Sport Go desde el primer día.

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