Inicio Noticias ¡Son más de 9.000! ¿El equipo de desarrollo de Diablo 4 realmente habría hecho sonrojar a Vegeta?

¡Son más de 9.000! ¿El equipo de desarrollo de Diablo 4 realmente habría hecho sonrojar a Vegeta?

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¡Son más de 9.000!  ¿El equipo de desarrollo de Diablo 4 realmente habría hecho sonrojar a Vegeta?

Para cualquiera que juegue (o se mantenga al día) con Diablo 4, queda inmediatamente claro que es el juego de Diablo más grande que ha creado Blizzard. El juego se desarrolla en un mundo abierto masivo de diferentes regiones, cada una con sus propias luchas, políticas, facciones enemigas e historias.

Tiene una campaña larga que sirve como introducción a las muchas mecánicas de Diablo 4, establece una nueva historia audaz, presenta nuevos personajes y se basa en lo que vino antes, incluso si nos hubiera gustado que hubiera sido un poco más valiente.

Pero, ¿cuántas personas se necesitaron para hacer un juego tan masivo? La respuesta es, ¡probablemente no 9,167! Esa cifra no es aleatoria. MobyGames, una base de datos que registra los nombres y roles de los desarrolladores de juegos en múltiples disciplinas, reveló (a través de Exputer) que los créditos de Diablo 4 incluyen a más de 9,000 personas.

Según la página MobyGames de Diablo 4, ese número se divide en 8.692 desarrolladores y 475 gracias. Los roles relacionados con el audio aparentemente son responsables del mayor número de empleados, con 2464 personas.

Sin embargo, a pesar de lo impresionante que es este número, no es del todo exacto. Si bien los créditos de Diablo 4 incluyen 9,167 nombres, en realidad eso no es representativo de la cantidad de personas que trabajaron en el juego. El reportero de Bloomberg Jason Schreier explicó en Twitter que los créditos incluyen a todos los que trabajan en Blizzard, lo que incluye a personas de Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone y todos los demás equipos dentro de la empresa.

«9.000 personas en realidad no trabajaron en Diablo 4», Schreier dicho.

Diablo 4 ya es uno de los lanzamientos más grandes de 2023, con grandes elogios de la crítica, legiones de fanáticos dedicados y más de $ 666 millones en ventas en menos de una semana desde el lanzamiento.

El próximo gran momento de Diablo 4 es, por supuesto, el lanzamiento de Season of the Malignant el 20 de julio, que estará precedido por un parche importante el 18 de julio.

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